Algunos de nuestros peores temores sobre Starfield ahora pueden confirmarse

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Bethesda / Bethesda

Lo vimos venir, pero todavía no estamos contentos. Según una filtración reciente, los jugadores que quieran jugar pueden no estar contentos si tienen una tarjeta gráfica Nvidia o Intel. Cada vez parece más probable que el próximo juego de Bethesda solo sea compatible con la tecnología mejorada de AMD, FidelityFX Super Resolución 2.0. Tales suposiciones han estado flotando por un tiempo, y una mirada a los archivos del juego parece haberlas confirmado, salvo cualquier hallazgo inesperado más cerca de la fecha de lanzamiento.

Sebastián Castellanos en Twitter examinó los archivos de precarga en la PC y no ha habido señales de soporte para las tecnologías de ampliación DLSS de Nvidia o XeSS de Intel. Lo hemos visto venir desde que AMD anunció una “asociación exclusiva” con Bethesda, y en particular. Tanto el estudio de juegos como el fabricante de GPU y CPU han guardado un preocupante silencio sobre el asunto desde entonces. Si bien esto puede no ser una sorpresa, sigue siendo decepcionante si resulta ser cierto.

En este momento, los archivos sólo parecen confirmar la compatibilidad con el propio FSR 2.0 de AMD. Si bien FSR 2.0 es definitivamente una mejora con respecto a la versión anterior, todavía no es rival para DLSS, que es compatible con el propio hardware de Nvidia (núcleos Tensor). Esto se aplica especialmente a DLSS 3, que genera cuadros completos en lugar de solo píxeles y puede ofrecer un aumento bastante significativo en la velocidad de cuadros. No es perfecto, pero es bastante impresionante. Como se cubrió en nuestra revisión del RTX 4070 de $ 600, habilitar DLSS lo hizo alcanzar 73 cuadros por segundo (fps) en 4K con el trazado de rayos activado. Superó drásticamente al RTX 4080 de $ 1200, que no tenía DLSS 3 habilitado.

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Entonces, después de revisar los archivos precargados de Starfield en la PC, no veo ninguna señal de que sea compatible con DLSS/XeSS. Si es cierto, creo que esto generaría muchas reacciones negativas para Bethesda & AMD (debido a su negativa a confirmar si bloquean las tecnologías de los proveedores de GPU rivales en sus juegos patrocinados). pic.twitter.com/U67On3x6Kt

– Sebastián Castellanos (@Sebasti66855537) 18 de agosto de 2023

Un descargo de responsabilidad importante es que no necesita una tarjeta gráfica AMD para ejecutar FSR 2.0. A diferencia del DLSS de Nvidia, FSR 2.0 puede ejecutarse en todas las GPU, ya sea AMD, Nvidia o Intel. Si bien eso hace que la decepción sea un poco menos amarga, es difícil no suponer que muchos propietarios de las mejores GPU de Nvidia de la serie RTX 40 quieran habilitar DLSS 3 en un juego tan exigente como . Desafortunadamente, es posible que no puedan hacerlo.

Lo que empeora las cosas es que no debería ser difícil incluir soporte para los tres escaladores. Si el juego es compatible con FSR 2.0, casi no hay razón por la que no sea compatible con DLSS y XeSS. Nvidia incluso intenta simplificar la implementación de DLSS para desarrolladores de juegos con Nvidia Streamline. Claro, agrega algo de trabajo extra, pero es casi seguro que es posible.

Suponiendo que eso realmente no sea compatible con DLSS y XeSS, todo podría deberse a la asociación exclusiva entre AMD y Bethesda. Sin embargo, es difícil determinar qué podría ganar AMD con esto; después de todo, los usuarios con GPU de otros proveedores aún pueden usar FSR 2.0, por lo que no hay razón para cambiar a una GPU AMD solo por . Esperemos que los otros escaladores aún aparezcan en algún lugar de los archivos del juego o se agreguen más adelante.

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