Estás leyendo la publicación: AMD FSR (FidelityFX Super Resolución): todo lo que necesitas saber
FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD es una función de supermuestreo disponible en una gran variedad de juegos. Tiene un objetivo simple: mejorar el rendimiento de los juegos en las mejores tarjetas gráficas. Para ayudarte a comprender cómo funciona y por qué deberías activarlo en tus juegos, reunimos todo lo que necesitas saber sobre AMD FSR, incluido el recientemente anunciado FSR 3.
Funciona renderizando tu juego a una resolución más baja, pero la magia de FSR viene en la mejora de escala. Intenta completar los detalles que faltan para que tu juego parezca que se ejecuta en resolución nativa, solo que con un enorme aumento en el rendimiento. Aquí encontrará todo lo que necesita saber al respecto.
¿Qué es la súper resolución AMD FidelityFX?
FSR es la respuesta de AMD al Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Al igual que DLSS, FSR es una función de supermuestreo que hace que parezca que un juego se está renderizando a una resolución más alta de la que realmente es. Entonces, el motor puede renderizar el juego a 1080p, y luego FSR interviene para completar los píxeles faltantes para que parezca una salida de 1440p.
Ahora hay dos versiones de FSR y FSR 2.0 es mucho mejor que el original. Existen varias diferencias entre ellos, que profundizaremos en la siguiente sección. Aunque todavía hay algunos juegos con el FSR original, cada vez se envían más títulos con FSR 2.
En comparación con DLSS, existe una diferencia importante entre ambas versiones de FSR. DLSS requiere una GPU Nvidia RTX, mientras que FSR funciona con tarjetas gráficas de AMD, Nvidia e incluso Intel. El soporte oficial se remonta a las series GTX 10 y Radeon RX 400, aunque FSR aún puede funcionar en hardware más antiguo.
Además, el código fuente está disponible de forma gratuita para los desarrolladores en la plataforma GPUOpen de AMD y está disponible a través de los motores de juego Unreal Engine 4 y Unity. Básicamente, cualquier desarrollador, independientemente de su presupuesto o conexiones, puede hacer que FSR funcione en sus juegos.
Sin embargo, FSR solo está disponible en juegos donde los desarrolladores han decidido incluirlo. AMD ofrece su función Radeon Super Resolution específicamente para GPU Radeon. Básicamente, se trata de FSR 1.0 disponible a través de su controlador AMD, lo que le permite aplicar la mejora a cualquier juego siempre que tenga una GPU compatible.
Modos de calidad FidelityFX Super Resolución
FSR viene con diferentes modos de calidad para ajustar el rendimiento que deseas frente a lo bien que quieres que se vea tu juego. Cada modo de calidad proporciona un factor de escala que aumentará la resolución interna a lo que se muestra en la pantalla. Estos son los modos de calidad para FSR 1.0:
- Ultra calidad: escala 1,3x
- Calidad: escala 1,5x
- Equilibrado: escala 1,7x
- Rendimiento: escalado 2x
La escala va en ambas dimensiones, por lo que multiplicarías la resolución vertical y horizontal para calcular el resultado final. Por ejemplo, si ejecutaste el modo Rendimiento en un monitor 4K con una resolución de 3840 x 2160, el juego se reproduciría a 1920 x 1080.
FSR 2.0 tiene modos de calidad ligeramente diferentes. En lugar de un modo Ultra Calidad, comienza con Calidad y coincide con los mismos factores de escala que FSR 1.0. Sin embargo, los desarrolladores de juegos tienen acceso a un modo Ultra Performance opcional con FSR 2.0. Este modo proporciona una escala 3x, pero AMD dice que no estará disponible en todos los juegos FSR 2.0.
¿Qué GPU admiten la superresolución FidelityFX?
FSR se destaca sobre DLSS debido a su soporte entre proveedores. Puedes utilizar una tarjeta gráfica AMD o Nvidia, pero sólo las últimas generaciones son oficialmente compatibles. FSR debería seguir funcionando en GPU más antiguas, pero es posible que surjan problemas o que el rendimiento disminuya. Estas son las tarjetas gráficas que admiten FSR 1.0:
- AMD Radeon serie 7000
- AMD Radeon serie 6000
- AMD Radeon serie 6000M
- AMD Radeon serie 5000
- AMD Radeon serie 5000M
- Gráficos AMD Radeon VII
- Serie AMD Radeon RX Vega
- AMD Radeon serie 600
- Serie AMD Radeon RX 500
- Gráficos AMD Radeon RX 480/470/460
- Procesadores de escritorio AMD Ryzen con gráficos AMD Radeon
- Procesadores móviles AMD Ryzen con gráficos Radeon
- Nvidia GeForce RTX serie 40
- Nvidia GeForce RTX serie 30
- Nvidia GeForce RTX serie 20
- Nvidia GeForce serie 16
- Nvidia GeForce serie 10
- Serie Intel Arc A
FSR 2.0 admite técnicamente las mismas tarjetas gráficas. Sin embargo, AMD dice que los requisitos para una experiencia óptima son un poco más estrictos. Aún puedes usarlo con una GPU Nvidia o AMD, pero AMD recomienda tarjetas gráficas un poco más potentes para resoluciones más altas. Puede ver las GPU recomendadas en la siguiente tabla.
¿Cómo funciona la súper resolución FidelityFX?
FSR 1.0 y 2.0 funcionan de manera muy diferente, pero están construidos alrededor del mismo núcleo. Ambas funciones de supermuestreo utilizan el algoritmo Lanczos para mejorar la escala. Comienza alimentando al escalador una imagen de baja resolución, que luego se amplía con detalles adicionales según el algoritmo. Posteriormente, FSR realiza una pasada de afilado para restaurar un poco más de detalle.
Así es como funciona a alto nivel, pero la diferencia crítica entre FSR 1.0 y FSR 2.0 se reduce al suavizado. Con FSR 1.0, el juego realizaba anti-aliasing antes de aplicar la mejora, lo que conducía a una calidad de imagen mucho peor cuando el juego tenía una implementación de anti-aliasing deficiente.
FSR 2.0 cambia eso. No requiere suavizado, sino que realiza un suavizado temporal (TAA) una vez finalizada la ampliación. Esto es similar a cómo funciona DLSS y es por eso que la función de súper resolución temporal (TSR) se ve tan bien.
En comparación con DLSS, el gran cambio con FSR es que la IA no lo acelera. DLSS requiere núcleos Tensor dedicados en tarjetas gráficas RTX para ejecutar un modelo de IA que ayude en la ampliación. FSR es parte del proceso de renderizado del juego, lo que le permite funcionar con tarjetas gráficas de diferentes proveedores.
¿Qué pasa con FSR 3?
FSR 3 es una nueva incorporación a la suite que agrega Fluid Motion Frames. Es similar al DLSS 3 de Nvidia en que compara dos fotogramas secuenciales para generar uno nuevo entre ellos. AMD dice que la función, llamada interpolación de fotogramas, puede duplicar y, a veces, incluso triplicar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles.
Los primeros juegos con FSR 3 serán y recibirán una actualización posterior al lanzamiento. AMD dice que tiene varios juegos más en proceso, incluidos y
FSR 3 funciona en cualquier GPU, al igual que la versión base de FSR. Además, AMD ofrece su tecnología Fluid Motion Frames a través de su software AMD, lo que le permite aplicar la función a casi cualquier juego con una GPU AMD.
¿Qué juegos son compatibles con FidelityFX Super Resolución?
AMD ha ampliado enormemente el soporte para FSR en los últimos meses. Aquí están todos los juegos compatibles con FSR 2:
La biblioteca de FSR 1.0 es mucho más grande y tanto AMD como los modders la actualizan constantemente en nuevos títulos. Aquí está la lista completa de juegos compatibles con FSR 1.0:
Si quieres ver FSR en tu juego favorito, puedes solicitarlo a través del Lista de deseos de AMD FSR.