Estás leyendo la publicación: Animoca recorta el objetivo para el nuevo fondo Metaverse a $ 800 millones
Animoca Brand ha recortado su objetivo para su nuevo fondo de metaverso de $ 1 mil millones a $ 800 millones, según Reuterscitando a personas familiarizadas con el asunto.
En noviembre pasado, Animoca anunció planes para lanzar un fondo de metaverso de $ 2 mil millones antes de reducir el objetivo a $ 1 millón en enero de este año. La compañía líder de inversión y juegos de blockchain recaudó $ 110 millones con una valoración de $ 5.9 mil millones en septiembre de 2022.
Según Reuters, un portavoz de Animoca se negó a comentar sobre los planes de recaudación de fondos. Animoca Brands tiene más de 1500 millones de dólares en activos bajo gestión y una cartera creciente de más de 380 inversiones, incluidas Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas y otras.
Las múltiples subsidiarias de la compañía incluyen The Sandbox, Animoca Brands Japan, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise Entertainment, TinyTap, PIXELYNX y WePlay Media.
Animoca Brands se asoció recientemente con Planet Hollywood para lanzar un club físico solo para miembros para la comunidad web3.
El recorte del objetivo de recaudación de fondos refleja un cambio en el sentimiento en torno al metaverso y el espacio web3 más amplio, especialmente desde que Meta decidió cambiar su enfoque de NFT y metaverso a la última moda tecnológica, AI.
En su carta abierta a los empleados, Zuckerberg escribió que Meta, la compañía que anteriormente había apostado $ 70 mil millones en el metaverso, se dio cuenta de que la IA es la “tecnología más importante” para el futuro de las redes sociales y que su “inversión más grande es en el avance de la IA y su incorporación en cada uno de sus productos”.
En otro entrada en el blog publicado el jueves, el gigante tecnológico presentó un argumento en contra de las propuestas de algunos operadores de telecomunicaciones europeos para imponer tarifas de red a los proveedores de aplicaciones de contenido (CAP), como Meta.
La compañía dijo que “el desarrollo del metaverso no requerirá que los operadores de telecomunicaciones aumenten los gastos de capital para una mayor inversión en la red” con el fin de aumentar la capacidad, ya que “la adopción del metaverso en el futuro previsible seguirá siendo impulsada predominantemente a través de la realidad virtual (VR). ” Esto significa que la visión inicial de Meta de un metaverso totalmente inmersivo que combine el mundo físico y el virtual no se materializará pronto.
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