Cómo probamos los portátiles para juegos

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Aquí desglosamos nuestra metodología de revisión para portátiles para juegos.

Actualizado: 14 de junio de 2022 15:08

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Hay computadoras portátiles para juegos para todos los presupuestos, pero en el extremo superior, puede esperar una máquina que pueda manejar todos los juegos con la configuración más alta con facilidad. Sin embargo, estos no son baratos, por lo que debe asegurarse de gastar el dinero que tanto le costó ganar en el producto correcto.

Sometemos todas las laptops para juegos a una gran cantidad de pruebas sintéticas y del mundo real, para que podamos compararlas y calificarlas directamente con precisión y en comparación con la competencia directa. Las pruebas estandarizadas y repetibles son fundamentales para obtener resultados comparativos precisos.

Desembalaje y ergonomía

  • Detallamos si la computadora portátil está empaquetada de manera segura y cualquier otra característica notable, incluidas las dimensiones de la computadora portátil, y la mostramos de perfil desde ambos lados, desde arriba, atrás y adelante.
  • Medimos el peso con y sin el adaptador de corriente y las características de diseño, incluidos la iluminación y los logotipos, y también mostramos la calidad de construcción con un video de la flexión de la tapa, presionando la computadora portátil hacia abajo y una toma de la bisagra.
  • Detallamos los puertos y enchufes de la computadora portátil (¿qué generación de USB? ¿El USB-C es compatible con Thunderbolt?) y cómo se compara con la competencia.

BIOS, software y garantía

  • Detallamos qué tan fácil es usar el BIOS y qué funcionalidad brinda en términos de overclocking, etc. Observamos el software que se envía con la computadora portátil. Discutimos la garantía que viene de serie con la computadora portátil.

Puntos de referencia de juegos

  • Compró su computadora portátil para jugar, por lo que, naturalmente, desea saber cómo funciona. Probamos cada computadora portátil con el siguiente conjunto estandarizado de juegos (Counter-Strike: Global Offensive, Doom Eternal, Far Cry 6, Assassin’s Creed: Valhalla) para que podamos calificar la computadora portátil en contexto.
  • Probamos cada uno a la resolución nativa máxima de la computadora portátil y a 1080p, y repetimos las pruebas en cada resolución tres veces. Estos se realizan en los ajustes más alto, medio y más bajo. También probamos el rendimiento del trazado de rayos en los juegos, si está disponible.

Pruebas sintéticas

3DMark, espía del cielo y el tiempo

Probamos la CPU bajo cargas sintéticas, ya que estas cargas son constantes y controladas y ayudarán a establecer números de referencia que nos permitan observar otras computadoras portátiles comparativamente.


banco de cine

Usamos Cinebench para probar el rendimiento de la CPU en función de una representación de imagen pesada. Comparamos los resultados para el rendimiento de uno y varios núcleos.


Licuadora

Usamos Blender para renderizar la escena 3D de BMW y reportar cuánto tiempo lleva usando solo la CPU.

RAM

  • La memoria RAM es un componente muy importante de su computadora portátil. La memoria RAM más lenta ha estado provocando cuellos de botella en algunas computadoras portátiles para juegos últimamente, principalmente debido a la escasez de silicio que está afectando a la industria en este momento.
  • Probamos si la RAM está funcionando a la velocidad anunciada. Detallamos cualquier mejora de rendimiento si reemplazamos/actualizamos la RAM.
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Overclocking (cuando corresponda)

  • Probamos hasta dónde puede overclockear la CPU, la GPU y la RAM.
  • Ponemos la computadora portátil overclockeada nuevamente a través de los puntos de referencia de juegos (ver arriba) y destacamos cualquier mejora.

Almacenamiento

  • Usamos cristaldiscomarca para probar la velocidad de lectura y escritura.

Altavoces

  • Realizamos una prueba subjetiva en varios escenarios de juego y reproduciendo varias pistas musicales para determinar el nivel de reproducción de graves, medios tonos y agudos, así como el volumen y la claridad del sonido.

Ruido del ventilador

  • Realizamos una prueba subjetiva en varios escenarios de juego y utilizamos un medidor de decibelios para medir los niveles de ruido cuando está inactivo y bajo carga, así como pruebas subjetivas.

Teclado y panel táctil

  • Actuación
    Detallamos la latencia y la sensación subjetiva durante el juego.
  • Experiencia de mecanografía
    Detallamos cómo se siente durante el uso normal, junto con la textura de las teclas y la claridad de las leyendas.
  • Sonido de escritura
    Proporcionamos audio de prueba de tipeo y charla.
  • Actuación
    Detallamos la fuerza de actuación y el punto de reinicio, medido con una sonda, y proporcionamos una curva de fuerza.

Cámara web y micrófono incorporado

  • Hacemos una prueba subjetiva, tomamos una grabación e incluimos el video en la revisión.

Mostrar

  • Precisión de color
    Usamos un colorímetro (pantalla cal) para probar la precisión del color. Nos vinculamos a las clasificaciones generales de la pantalla en función de estos criterios.
  • gama de colores
    Usamos un colorímetro (Display Cal) para medir la cobertura general de SRGB. Nos vinculamos a las clasificaciones generales de la pantalla en función de estos criterios.
  • Uniformidad del panel
    Usamos un colorímetro (calibración de pantalla) para determinar qué tan uniforme es el panel para la luminancia y la precisión del color.
  • Brillo máximo
    Usamos un colorímetro (display cal) para medir el brillo mínimo y máximo, ya que afecta el HDR y la relación de contraste general.
  • Mostrar precisión de color lista para usar
    Usamos un colorímetro (calibración de pantalla) para medir qué tan preciso es el panel listo para usar. Nos vinculamos a las clasificaciones generales de la pantalla en función de estos criterios.
  • Relación de contraste calibrada
    Usamos un colorímetro (pantalla cal) para medir cualquier diferencia en el contraste después de la calibración.

Movimiento y tiempo de respuesta

  • Usamos BlurBusters (prueba de OVNI de desenfoque de movimiento) para detallar la capacidad de respuesta del panel, verificando los artefactos de la pantalla, como imágenes fantasma, coronas y artefactos de sobremarcha. También verificamos la tecnología de reducción de desenfoque de movimiento. Alteramos la frecuencia de actualización del panel y usamos BlurBusters nuevamente para detallar los cambios en la capacidad de respuesta del panel, verificando nuevamente los artefactos de la pantalla, como imágenes fantasma, coronas y artefactos de sobremarcha.
  • Tiempos de respuesta
    Usamos el osciloscopio para probar los tiempos de respuesta desde el primer momento y con configuraciones de sobremarcha.
  • Rendimiento en el juego
    Jugamos juegos y detallamos qué artefactos de pantalla aparecen (desgarro de pantalla, desenfoque percibido, efecto fantasma y manchas).
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Prueba de temperatura externa

  • Usamos una cámara termográfica para probar la superficie de la computadora portátil en configuraciones separadas de ventilador/alimentación y grabarla en video. Hacemos esta prueba una vez para uso general y otra vez durante las pruebas de esfuerzo.

Prueba de temperatura interna

  • Registramos la temperatura media de la GPU y la CPU durante las pruebas de esfuerzo. Registramos la temperatura promedio de GPU y CPU nuevamente cuando jugamos.

Prueba de batería

  • Probamos la duración de la batería para ver si está a la altura de las afirmaciones del fabricante. Realizamos nuestra prueba con un brillo del 50 %, con todos los procesos en segundo plano y RGB desactivados, con la computadora portátil configurada en el modo de ahorro de batería más eficiente en la configuración de energía. Hacemos dos horas de reproducción de YouTube y el resto está inactivo con un navegador web abierto.

como marcamos

Cada computadora portátil recibe una puntuación de 5 en incrementos de 0,5. Algunos aspectos de las computadoras portátiles para juegos son más importantes que otros, por lo que asignamos diferentes ponderaciones a cada factor en consecuencia cuando obtenemos una puntuación.

Rendimiento del juego (30 %)

El rendimiento de los juegos se rige principalmente por el rendimiento de FPS en los juegos, así como por la frecuencia de actualización de la pantalla, que representa un límite en el FPS efectivo que puede experimentar y el tiempo de respuesta.

Rendimiento de la estación de trabajo (7,5 %)

El rendimiento de la estación de trabajo es qué tan bien se desempeña la computadora portátil en varios flujos de trabajo de renderizado y modelado que pueden usar los creativos. Esto se determina a través de pruebas comparativas sintéticas.

Calidad de imagen (11,25%)

Esto abarca la resolución de la pantalla de la computadora portátil, su gama de colores y la precisión del color, la relación de contraste y el brillo.

Características generales y capacidad de actualización (11,25 %)

Bajo este encabezado, incluimos la calidad del teclado y el trackpad, los parlantes, la variedad de puertos y enchufes, la calidad de la cámara web y el micrófono y, finalmente, las opciones para actualizar su computadora portátil en el futuro.

Energía y refrigeración (7,5 %)

Esta puntuación se basa en la duración de la batería de la computadora portátil, la cantidad de ruido del ventilador y la temperatura interna y externa.

Diseño (7,5%)

Esto está determinado por la ergonomía, la calidad de construcción y la estética de la computadora portátil.

Relación calidad-precio (25%)

Una computadora portátil puede ser la mejor de su clase, pero si cuesta una cantidad exorbitante de dinero en comparación con sus pares, esto dificultará la puntuación que le demos. Por el contrario, si la cantidad de FPS que una computadora portátil puede generar en el juego por $ gastado es más alta que la de la competencia, la favoreceremos.

equipo de prueba

Nuestro especialista en portátiles para juegos es Aaron Ritchie. Le encantan las computadoras portátiles para juegos más que algunos de su propia familia y está muy interesado en los avances tecnológicos que se realizan cada año, que están haciendo que los juegos portátiles sean una realidad para las masas. El diablo está en los detalles y Aaron le brindará la mayor cantidad de información posible para ayudarlo a decidir cuál de estos costosos equipos vale el dinero que tanto le costó ganar.

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Cómo una computadora portátil para juegos puede aparecer en nuestras mejores guías

Solo las mejores computadoras portátiles dentro de una categoría en particular aparecen en nuestras mejores guías, y las actualizamos periódicamente con los últimos lanzamientos. Estas son las mejores computadoras portátiles que el dinero puede comprar, con nuestros puntajes más altos, y todo lo que necesita hacer es decidir cuál se adapta mejor a su caso de uso individual.

Aprende más

Si quieres saber qué constituye la computadora portátil para juegos perfecta, comienza con nuestra Qué buscar en una computadora portátil para juegos y luego pasar a nuestra La mejor computadora portátil para juegos guía y consulte la sección ‘Aspectos a tener en cuenta al comprar portátiles para juegos’.

Reseñas recientes de portátiles para juegos

Eche un vistazo a nuestras revisiones exhaustivas más recientes de computadoras portátiles para juegos, donde comparamos el rendimiento de la computadora portátil en una variedad de juegos en una variedad de configuraciones y resoluciones y probamos cada característica que es importante para el consumidor.

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Las mejores guías de compra de portátiles para juegos

Una computadora portátil para juegos es una inversión importante y debe hacerlo bien. Sometemos todas nuestras laptops para juegos al mismo conjunto integral de pruebas rigurosas para garantizar que pueda tomar la decisión de compra más informada. Si está buscando la mejor computadora portátil para juegos que el dinero puede comprar, debe consultar nuestro artículo sobre la Mejor computadora portátil para juegos, o echar un vistazo a algunas de nuestras otras guías para compradores de computadoras portátiles para juegos, según la marca o el precio.

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