El 23% de los jugadores de PC probablemente no puedan jugar a Alan Wake 2. He aquí por qué

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Entretenimiento de remedio

Sabemos desde hace meses que será uno de los juegos más exigentes para PC, pero nuevos detalles muestran cuán exigente será en realidad el próximo título del desarrollador Remedy. Según un tweet ahora eliminado de un empleado de Remedy, alrededor del 23% de los jugadores de PC no podrán jugar.

Para ser claros, el empleado no dijo ese número explícitamente. En respuesta a la protesta por los requisitos del sistema, el empleado compartió que solo las tarjetas con sombreadores de malla son oficialmente compatibles, lo que significa que las GPU Nvidia serie 10 o AMD RX 5000 o anteriores no son oficialmente compatibles.

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Hice algunos cálculos rápidos en la última encuesta de hardware de Steam, y eso representa entre el 23% y el 25% de los participantes, dependiendo de si se cuentan los gráficos integrados o no. El número es mucho mayor si se incluyen las tarjetas gráficas de la serie GTX 16 de Nvidia, que admiten sombreadores de malla, pero están por debajo de los requisitos mínimos para

El desarrollador dice que las tarjetas sin soporte de sombreador de malla seguirán ejecutando el juego, pero probablemente experimentarás un rendimiento mucho menor. Señala el ejemplo de una RX 5700 XT y una RX 6600 que muestran una gran brecha a pesar de tener un rendimiento similar en otros aspectos. Según el desarrollador, el soporte estricto del sombreador de malla surgió después de que el equipo experimentó “muchos problemas de rendimiento y errores” con una ruta de sombreador de vértices, lo que llevó al equipo de desarrollo a abandonar oficialmente el soporte.

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Según los requisitos del sistema, no parece que los jugadores de PC que utilicen estas tarjetas más antiguas no puedan ejecutar el juego de todos modos. Necesitarás al menos un RTX 2060 o RX 6600 para ejecutar el juego a 1080p con el ajuste preestablecido Bajo a 30 fotogramas por segundo (fps), y eso con DLSS de Nvidia o FSR 2 de AMD configurado en el modo Calidad.

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La mejora ha sido otra controversia, ya que parece que el juego requiere que los jugadores habiliten DLSS o FSR 2. Eso no se ha confirmado aún, pero todos los niveles de los requisitos del sistema requieren algún tipo de mejora, desde los modos Calidad hasta Rendimiento. .

No hay duda de que será un escaparate tecnológico. El juego será compatible con el último DLSS 3.5 de Nvidia, incluida la función Ray Reconstruction que vimos en También admitirá el trazado de ruta, que es una forma mucho más exigente de trazado de rayos que genera condiciones de iluminación realistas.

se lanza el 27 de octubre y hemos tenido la oportunidad de comprobar el rendimiento del juego nosotros mismos. Asegúrese de leer nuestro desglose del rendimiento de la PC.