El fundador de Oculus, Palmer Luckey, prueba Playstation VR2 y queda “impresionado”

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Playstation VR2Foto de Tima Miroshnichenko / Pexels

El fundador de Oculus, Palmer Luckey, ha probado el Sony Playstation VR2 (PSVR2) e hizo algunos comentarios emocionantes para los fanáticos de la realidad virtual.

En respuesta a un tweet del director de PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, Luckey dijo que estaba “impresionado” por los próximos auriculares VR para Playstation 5. También hizo referencia a la primera versión de Playstation VR, afirmando que era “posiblemente el mayor éxito de la generación” y que el nuevo modelo será “aún mejor”.

¡Quedé impresionado cuando usé PSVR 2 recientemente! Podría decirse que el primer PSVR fue el mayor éxito de la generación, esta versión lo hará aún mejor.

— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 11 de enero de 2023

Los auriculares Playstation VR2 se lanzarán el 22 de febrero, siete años después del lanzamiento de la primera versión, e incluirán nuevas funciones de comando VR. La nueva tecnología traerá un costo más alto para los compradores: $ 549,99, $ 50 más que la consola Playstation 5 en sí.

Los auriculares se actualizan a paneles OLED HDR 4K con una resolución de 2000 × 2040 y un campo de visión de 110 grados. Junto con los auriculares, Sony también presentó sus nuevos controladores Orb con tecnología sensible al tacto y retroalimentación háptica.

Por ahora, Horizon: Call of the Mountain es el único paquete con fecha de lanzamiento oficial. El juego (incluidos los auriculares) también estará disponible el 22 de febrero y costará $599,99. Los usuarios podrán comprar el juego por separado si lo prefieren.

Sony también anunció una estación de carga para los auriculares, que costará $49,99. Otros juegos que aún no tienen una fecha de lanzamiento oficial incluyen Ghostbusters VR, Crossfire: Sierra Squad, The Light Brigade, Jurassic World Aftermath Collection, After The Fall y más.

En noviembre, Palmer creó un diseño para un auricular VR llamado “OQPNVG” que en realidad te mata si mueres en un videojuego. El auricular tiene tres cargas explosivas que apuntan directamente al cerebro anterior del jugador. Si se activan, aniquilan el cerebro.

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