El juego de realidad virtual Gorilla Tag alcanzó $ 26 millones en ventas en Quest App Lab

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Etiqueta del gorila del juego VR

El juego de realidad virtual gratuito Gorilla Tag se lanzó recientemente en los auriculares Meta Quest 2 a través de la tienda Quest, pero ganó popularidad al instante. Hasta el momento, ha generado $26 millones en ingresos por compras dentro de la aplicación en App Lab y alcanzó un pico de 2,3 millones de usuarios activos mensuales, con 760 000 jugadores el día de Navidad.

Gorilla Tag estaba disponible anteriormente en App Lab de Quest, una plataforma de distribución de aplicaciones para que los desarrolladores lleguen directamente a los consumidores. El juego se lanzó en Steam Early Access y Sidequest en febrero de 2021 y en App Lab en marzo.

Gorilla Tag es un juego multijugador en el que los jugadores controlan su movimiento únicamente a través de los movimientos de la mano en lugar del movimiento del cuerpo o el uso del joystick. Los jugadores adoptan la forma de gorilas de dibujos animados. Actualmente ofrece cuatro modos de juego, tres de los cuales involucran etiquetas o un juego similar, y uno es un modo social.

El desarrollador del juego, Another Axiom, le dijo a GamesBeat que el éxito del juego se debió principalmente a la promoción de boca en boca, particularmente en plataformas de redes sociales como TikTok. Con más de 52 000 calificaciones en la tienda Quest, Gorilla Tag es actualmente el juego más popular.

“Contrario a mucho del discurso público, la realidad virtual está en un muy buen lugar en este momento y las cosas están mejorando. Como suele señalar Kerestell, el hardware ya es asombroso en lo que puede hacer. Que Gorilla Tag pueda ser un éxito significa que la realidad virtual es un éxito. Un mensaje que queremos compartir con la industria de la realidad virtual es que es posible que los desarrolladores tengan un éxito significativo en la realidad virtual y que la audiencia quiera contenido”.

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dijo el axioma.

Gorilla Tag está disponible de forma gratuita en la tienda Meta Quest y Steam y ofrece compras dentro de la aplicación.

Uno de los juegos de realidad virtual más esperados, Bonelab, se lanzó en septiembre para Steam y Meta Quest 2. La secuela del popular juego Boneworks obtuvo $ 1 millón en ingresos menos de una hora después de su lanzamiento, lo que lo convirtió en el aplicación más vendida en Quest.

A medida que la tecnología continúa mejorando y más personas están expuestas a ella, es probable que los juegos de realidad virtual se vuelvan más populares. Vantage Market Research informó recientemente que se prevé que el mercado de juegos de realidad virtual supere los $ 37 mil millones para 2028.