El primer estadio virtual de esports del mundo organiza su primer evento en vivo con Echo VR

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estadio virtualEstadio Virtex

El desarrollador de software Virtex ha anunciado la apertura del primer estadio virtual de deportes electrónicos del mundo, Virtex Stadium. A través de la tecnología VR, la plataforma de entretenimiento brinda la experiencia de ver un torneo de la vida real desde cualquier parte del mundo en la comodidad de su hogar.

Virtex se ha asociado con la Asociación Nacional de Profesionales de Esports (NEPA) para traer un evento Echo VR dedicado al Estadio Virtex este fin de semana. El evento tendrá lugar el 17 y 18 de diciembre, y algunos de los mejores equipos de esports de Echo VR competirán entre sí. Los espectadores podrán ver y experimentar la competencia de esports en vivo en 3D con sus amigos y animar a sus jugadores favoritos.

“Por primera vez, los usuarios pueden ver un evento de deportes electrónicos en nuestro estadio virtual junto con amigos y otros fanáticos de todo el mundo. Lo que hace que esto sea especialmente novedoso es que estamos mostrando el juego en tiempo real en 3D completo frente a la multitud. La Asociación Nacional de Profesionales de Esports es el anfitrión del evento. Son un organizador de deportes electrónicos centrado en juegos de realidad virtual como Echo VR, que es el primer juego que presentamos de esta manera”.

Christoph Ortlepp, cofundador y director de operaciones de Virtex, le dijo a Metaverse Post.

El debut con Echo VR es el primer paso en el objetivo de Virtex de brindar “los eventos más memorables y únicos en los juegos”. Meta es el editor de Echo VR, por lo que la asociación con ellos permite a Virtex ofrecer la experiencia de los deportes electrónicos a toda la comunidad de Echo VR.

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“También son la principal plataforma de realidad virtual y están interesados ​​en que esta experiencia sea accesible para todos los usuarios de realidad virtual. Estamos comenzando en la plataforma de PC, pero tenemos la intención de hacer que la experiencia sea accesible en auriculares VR independientes en el futuro”, dijo Ortlepp sobre la colaboración.

Virtex Stadium también se enfoca en la integración social; la plataforma se asoció con el desarrollador de avatar Ready Player Me para permitir a los usuarios recrear un avatar 3D de cuerpo completo que se parecería a ellos.

Además, Virtex afirma que mantener un entorno seguro e inclusivo en su estadio de realidad virtual es fundamental para la empresa. Por lo tanto, Virtex integró el software de moderación nativo de voz de Modulate, ToxMod, en el estadio virtual. La herramienta identifica cualquier tipo de comportamiento dañino y lo elimina rápidamente de la plataforma.

Los eventos de realidad virtual brindan a las personas que no pueden asistir físicamente a los eventos por razones financieras, de salud u otras, la oportunidad de asistir a sus torneos de deportes electrónicos favoritos. Los fanáticos pueden ver sus eventos favoritos en vivo junto con sus amigos y familiares en cualquier parte del mundo.

“Esta experiencia no existía anteriormente, por lo que tuvimos que desarrollar una gran cantidad de tecnología nueva desde cero y también definir la experiencia inicial del usuario desde cero. Hablamos con todos en el ecosistema de los deportes electrónicos para resolver esto, incluidos los editores, las ligas, los equipos, los jugadores y los fanáticos”.

Ortlepp habló sobre los desafíos.

Actualmente, el estadio de deportes electrónicos está disponible en versión beta cerrada a través de Oculus PC-VR en dispositivos VR compatibles. Aquí puede encontrar más información sobre Virtex, Virtex Stadium y cómo convertirse en un probador beta.