Epic Games se asocia con LEGO para crear un metaverso familiar para niños

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‘LEGO Group’ y ‘Epic Games’ se han asociado para construir un metaverso que inspirará a los niños y les brindará herramientas para crear en un entorno digital seguro y alentador. Dos nombres prominentes en la industria del juego planean crear “una experiencia digital inmersiva, creativamente inspiradora y atractiva”.

‘Epic Games’ es un desarrollador de juegos estadounidense que creó los populares videojuegos Fortnite’ y ‘Battle Breakers’, mientras que ‘Lego Group’ es famoso por producir juguetes de construcción física: bloques de plástico para que los niños construyan estructuras.

Tanto ‘Lego’ como ‘Epic Games’ tienen licencias con empresas de renombre mundial, como Marvel, DC Universe y Star Wars. Las dos empresas también tienen una larga experiencia en la creación de juegos para niños, por lo que parecen ser una gran combinación para llevar un nuevo mundo digital a las familias.

según el Declaración oficiallos creadores del metaverso se enfocan en la seguridad y el bienestar de los niños: salvaguardar su privacidad y capacitar a los niños y padres para que obtengan control sobre su experiencia virtual.

“Estamos emocionados de unirnos para construir un espacio en el metaverso que sea divertido, entretenido y hecho para niños y familias”, dijo el CEO de Epic, Tim Sweeney.

“Los niños disfrutan jugando en mundos digitales y físicos y se mueven sin problemas entre los dos. Creemos que existe un gran potencial para que desarrollen habilidades para toda la vida, como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de experiencias digitales”, comentó el CEO de Lego, Niels B Christiansen.

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El metaverso está evolucionando rápidamente y brinda nuevas formas de interactuar para personas de todas las edades. Sin embargo, algunas aplicaciones del metaverso se han considerado peligrosas para los niños. Un investigador de Investigación de noticias de la BBC usó una aplicación de metaverso cuando era una niña de 13 años y fue testigo de amenazas sexuales e insultos racistas. Al investigador se le permitió ingresar a un club de striptease y estuvo expuesto a contenido para adultos. Por lo tanto, los metaversos orientados a los niños podrían ayudar a resolver estos problemas al ser una alternativa a los mundos virtuales diseñados para adultos.

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