Estás leyendo la publicación: Historia de GTA: cómo un error condujo al mejor juego de todos los tiempos
Todos ustedes deben haber jugado algunos de los juegos de GTA Serie de juegos épicos. Ya sea GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV o GTA V, cada uno de nosotros jugó al menos uno de esos juegos. GTA es una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos. Personalmente comencé a jugarlo cuando tenía 14 años y recuerdo que compré GTA Vice City y también fue mi primer videojuego. Para mí fue muy fascinante ya que era algo que nunca había visto antes, me parecía muy real. Más tarde también obtuve GTA San Andreas y juego a todos hasta la fecha. Hoy aprenderemos cómo empezó una de las mejores series de videojuegos.
Grand Theft Auto (GTA) es una serie de videojuegos de acción y aventuras creada por David Jones y Mike Dailly; cuyos títulos posteriores fueron creados por los hermanos Dan y Sam Houser, Leslie Benzies y Aaron Garbut. Está desarrollado principalmente por Rockstar North (anteriormente DMA Design) y publicado por Rockstar Games. El nombre de la serie hace referencia al término utilizado en Estados Unidos para referirse al robo de vehículos de motor.
La mayoría de los juegos de la serie están ambientados en lugares ficticios inspirados en ciudades, generalmente Liberty City, Vice City o San Andreas, que son sustitutos de la ciudad de Nueva York, Miami y el estado de California, respectivamente. El primer juego abarcaba tres ciudades ficticias, mientras que los títulos posteriores tienden a enfatizar un solo escenario. El juego se centra en un mundo abierto donde el jugador puede elegir misiones para avanzar en una historia general, así como participar en actividades paralelas, todas ellas compuestas de acción, aventura, conducción, disparos en tercera persona, juegos de rol ocasionales, sigilo y elementos de carrera.
Entonces, ¿cómo empezó todo: la historia de GTA?
Originalmente GTA fue diseñado para ser un juego de carreras de autos. Cuando se preparó el código y se entregó a los probadores, se descubrió que tan pronto como comenzara el juego, varios coches de policía perseguirían automáticamente al coche. Los evaluadores observaron esto, se trataba de un error de código y los desarrolladores fueron informados al respecto. Los desarrolladores del juego encontraron el concepto muy interesante y en lugar de trabajar en el fallo para hacer un juego de carreras, trabajaron en la idea de ser perseguido por la policía si el jugador comete alguna infracción. Así empezó la historia de GTA y ahora tenemos uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
El desarrollador británico de videojuegos DMA Design comenzó la serie en 1997. A partir de 2014, tiene once juegos independientes y cuatro paquetes de expansión. El tercer título cronológico, Grand Theft Auto III, se considera un título histórico, ya que llevó la serie a un entorno 3D y una experiencia más inmersiva. Los títulos posteriores seguirían y se basarían en el concepto establecido en Grand Theft Auto III y recibirían importantes elogios.
Entonces los desarrolladores de GTA convirtieron un problema de software en una característica principal del juego…
Y así surgió la serie de videojuegos GTA.