Las principales empresas que hacen olas en el nicho de marketing del metaverso

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Antes del COVID-19, los eventos virtuales eran considerados irregularidades. Un estudio reciente muestra que solo el 45% de las personas asistía a eventos virtuales antes de la pandemia. Actualmente, ese número ha alcanzado el 87%.

Si aprecia la comodidad de las reuniones y los eventos virtuales, pero le gustaría que fueran mejores, le esperan excelentes noticias. Muchos conglomerados de software, desarrolladores de juegos, empresas de redes sociales y nuevas empresas están trabajando en la próxima gran cosa en línea: el metaverso.


Las principales empresas que hacen olas en el nicho de marketing de metaverso:


¿Qué es el metaverso?

La definición exacta del metaverso aún es ambigua porque el concepto aún es nuevo y está en constante evolución. Pero vagamente definido, el metaverso consiste en una variedad de entornos virtuales donde las personas pueden presentarse e interactuar como avatares digitales. Estos avatares digitales también pueden migrar a través de espacios digitales.

A medida que la tecnología blockchain se vuelve cada vez más interoperable, lo que significa que diferentes redes son capaces de interactuar entre sí, se ha vuelto posible moverse de un espacio virtual a otro y transferir sus activos digitales de una plataforma a otra en el metaverso. El metaverso también se ejecuta en una economía digital funcional a través de las criptomonedas.

El metaverso aún se encuentra en sus primeras etapas de construcción, pero promete un sinfín de posibilidades. Eventualmente, el metaverso será:

Altamente interoperable

El metaverso utilizará nuevos estándares para rastrear y rastrear elementos digitales como tokens no fungibles, que los usuarios podrán mover sin problemas entre diferentes plataformas e incluso redes. No habrá más muros entre los espacios digitales.

más grande socialmente

Las formas de interacción que tenemos hoy se expandirán enormemente debido a los entornos virtuales compartidos en el metaverso.

Gran escalabilidad

Cientos de millones de avatares digitales podrán coexistir simultáneamente. Los usuarios podrán asistir a importantes eventos virtuales sin compartir servidores.

Accesible para todos

Será una realidad viva disponible en tiempo real para todos.

Interminable

Habrá infinitas oportunidades virtuales para todos. Las empresas y las comunidades pueden evolucionar durante muchos años sin la amenaza de desaparecer en línea.

Disponible para todo el hardware

Los entornos virtuales serán accesibles para casi todos los dispositivos.

Repleto de contenido nuevo

Las tecnologías para la creación de contenidos y empresas en entornos virtuales están mejorando rápidamente. Los conceptos interactivos que solían ser inverosímiles ahora cobrarán vida.

Un amplio espacio para el crecimiento.

Los entornos virtuales pronto serán reconocidos como lugares de trabajo legítimos con una variedad de perspectivas profesionales. Las personas podrán invertir, arrendar y poseer activos digitales.

Puente entre dos mundos

A medida que más y más personas poseen activos digitales y estos activos continúan ganando valor en el mundo real, el metaverso vincula los mundos físico y digital.


Términos clave asociados con el metaverso

El término “metaverso” es una combinación del prefijo “meta” (más allá) y la raíz “verso” (universo). Neal Stephenson acuñó el término por primera vez en su novela de 1992 Choque de nieve. Sin embargo, una de sus definiciones más matizadas provino de Matthew Ball, un capitalista de riesgo cuya escritura generó mucho revuelo sobre esta variedad de mundos virtuales.

Estos son algunos términos de uso común relacionados con el metaverso.

Realidad virtual (RV)

La realidad virtual es una experiencia inmersiva en la que puedes interactuar con un mundo digital utilizando un dispositivo montado en la cabeza. Los auriculares VR te sumergen en un mundo virtual de 360 ​​grados donde puedes moverte libremente.

Realidad aumentada (RA)

La realidad aumentada es una versión tecnológicamente mejorada del mundo real que emplea elementos visuales digitales, sonidos y otros estímulos sensoriales. Uno de los mejores ejemplos de AR es Pokémon Go.

Realidad mixta (MR)

La realidad mixta combina VR y AR, pero su definición exacta sigue siendo ambigua. Con un dispositivo como Microsoft HoloLens, puede interactuar y manipular objetos virtuales que se superponen a su entorno del mundo real.

Avatar

Un avatar es tu persona virtual o tu imagen digital. Podría parecerse a usted como un Apple Memoji o Snapchat Bitmoji, o podría ser una representación única de usted como su propia máscara Fortnite.

Juego de rol multijugador masivo en línea

Los MMORPG son juegos en línea basados ​​en historias en los que usted, en un rol, interactúa con muchos otros personajes en un entorno virtual, típicamente de fantasía. Se dice que los juegos interactivos como World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic y Elder Scrolls son la base del metaverso.

cadena de bloques

La tecnología Blockchain proporciona una forma de almacenar datos que hace que sea casi imposible cambiarlos o piratearlos. Una cadena de bloques es un libro de contabilidad digital que se replica y entrega a todos los sistemas de la red de cadenas de bloques.

criptomoneda

Se guarda en billeteras digitales, criptomonedas o criptomonedas cualquier moneda digital o virtual que emplee encriptación para garantizar transacciones seguras. Es un sistema de pago que le permite enviar y recibir dinero en cualquier parte del mundo. No existe un organismo central que emita o regule las criptomonedas. En cambio, los sistemas descentralizados rastrean las transacciones y emiten nuevas unidades.

Tokens no fungibles (NFT)

Un NFT es un activo digital único almacenado en una cadena de bloques. Puede ser en forma de arte digital, artículos de juegos o coleccionables, entre otros. Los NFT le dan una participación en el mundo digital, ya que están protegidos por la tecnología blockchain, lo que le brinda la verdadera propiedad digital de un activo único en su clase.

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Juegos de cadena de bloques

Los juegos de cadena de bloques son videojuegos que utilizan la tecnología de cadena de bloques, lo que les permite a los jugadores la propiedad real de sus elementos en el juego en forma de NFT y les permite obtener rendimiento en forma de fichas. Estos NFT y tokens se pueden comprar, vender o intercambiar en intercambios abiertos.


Beneficios del Metaverso

Participación ilimitada

Un evento de metaverso permite una audiencia virtualmente ilimitada. Y aunque la tecnología actual aún no puede procesar millones de usuarios que se ven e interactúan en el mismo espacio virtual simultáneamente, grupos más pequeños sí podrían. Los eventos deportivos pueden beneficiarse significativamente de esto. El metaverso también es excelente para las universidades, en particular aquellas con ricas bibliotecas de contenido en línea.

Posibilidades de entorno ilimitadas

El cielo es el límite cuando se trata de diseño de lugares en el metaverso. En este mundo virtual, no hay restricciones de presupuesto, ni códigos de construcción, ni contratiempos de construcción que considerar.

Monetización de alto volumen

La promesa de la verdadera propiedad de los activos digitales que ofrecen los contratos inteligentes está atrayendo la atención de muchos, especialmente de los jóvenes creadores. Si bien la economía del metaverso sigue creciendo, ya está generando oportunidades comerciales y de monetización. Los artistas pueden acuñar sus creaciones digitales como NFT, que los coleccionistas de arte pueden comprar o intercambiar como activos únicos o de edición limitada. Los influencers y los creadores de contenido pueden crear sus propios tokens sociales, que sus fanáticos y seguidores pueden comprar, vender o intercambiar para obtener acceso a contenido exclusivo.


Desafíos que rodean el metaverso

El metaverso aún se encuentra en sus primeras etapas. Como cualquier nueva tecnología, tiene limitaciones de hardware, plataforma e interoperabilidad. Por ejemplo, aunque algunas empresas en el metaverso ya organizan eventos virtuales, solo puede tener una experiencia totalmente inmersiva con el equipo adecuado, como auriculares y controladores, que pueden ser bastante costosos.

Pero quizás el mayor problema que rodea al metaverso es la interoperabilidad entre plataformas. A partir de ahora, no hay un estándar en el metaverso. Esto significa que las diferentes plataformas pueden requerir hardware y software diferentes, lo que también puede ser costoso.


Principales empresas a observar en el metaverso

El rumor detrás del metaverso representa un potencial sin precedentes para las diferentes empresas tecnológicas que ven el mundo virtual como el futuro de Internet. Aquí están las 15 principales empresas que hacen olas en el nicho de marketing del metaverso.

Roblox

  • Nicho de metaverso: plataforma virtual, sistema de creación de juegos

Roblox es un concepto completo de metaverso. Con un mundo digital continuo y completamente funcional, los jugadores pueden participar en varios juegos personalizados y generados por el usuario.

Si bien el concepto no es nuevo, la tecnología en Roblox ha mejorado enormemente. Cuando los mundos virtuales más antiguos alguna vez se limitaron a las computadoras de escritorio, se puede acceder fácilmente a plataformas como Roblox a través de teléfonos móviles, tabletas y otros dispositivos inteligentes.

El diseño minimalista de Roblox también facilita que otras empresas colaboren con Roblox para escalar su presencia en el metaverso. Por ejemplo, Nike ha lanzado una tienda de metaverso basada en Roblox. Dado que muchos usuarios de Roblox son adolescentes, Nike tiene la oportunidad de comercializar su marca entre los atletas jóvenes. La colaboración asegura la monetización para ambas partes.


Meta (anteriormente Facebook)

  • Nicho del metaverso: redes sociales, publicidad en redes sociales, electrónica de consumo

Facebook cambió oficialmente su nombre a Meta en octubre de 2021. Mark Zuckerberg señaló que el nombre “Facebook” ya no describe con precisión a la empresa y sus servicios, ya que también alberga diversas aplicaciones como Instagram y su plataforma de realidad virtual, Oculus.

Con el cambio de marca viene el reconocimiento de su intención de entrar en el mundo exhaustivo del metaverso. Zuckerberg ve el metaverso como el futuro de las redes sociales. La compañía ha estado trabajando agresivamente en sus auriculares de realidad virtual durante bastante tiempo.


microsoft

  • Nicho del metaverso: desarrollo de software, hardware informático, electrónica de consumo

Microsoft anunció su intención de ingresar al metaverso aproximadamente dos años después de que la pandemia llevara a las personas de todo el mundo a depender en gran medida de las comunicaciones digitales.

Es útil trabajar de forma remota, pero las reuniones virtuales pueden parecer impersonales. Los encuentros cara a cara se pierden, lo que resulta en oportunidades perdidas para construir relaciones y avanzar en sus carreras. Mesh para Microsoft Teams de la compañía en 2022 aborda estas desconexiones.

Al utilizar la realidad mixta, Mesh for Teams le permite interactuar con materiales 3D virtuales utilizando auriculares VR y gafas MR. Mesh también ofrece capacidades de MR para permitirle unirse a reuniones virtuales, compartir mensajes, colaborar en tareas y más.


nvidia

  • Nicho del Metaverso: Tarjetas Gráficas, Inteligencia Artificial, Videojuegos, Hardware

Uno de los fabricantes de chips más renombrados en la actualidad, Nvidia, también está entrando en la refriega del metaverso. La empresa siempre ha buscado formas innovadoras de ir más allá de las tarjetas gráficas de videojuegos. La oportunidad de metaverso más importante de Nvidia está en la inteligencia artificial (IA), que utiliza procesadores que pueden ayudar a los usuarios a representar entornos extensos.

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Omniverse, la plataforma de software de Nvidia, también se beneficia del metaverso para crear un entorno virtual más inmersivo. Se necesitan muchos datos para manipular el mundo virtual rápidamente. Esto significa que más computadoras necesitarán mejores gráficos y procesadores de inteligencia artificial, un campo que Nvidia domina.


Nike

  • Nicho del metaverso: equipamiento deportivo, ropa, accesorios

En asociación con Roblox, la marca de calzado y ropa está experimentando con el metaverso. Diseñó el mundo virtual inmersivo “Nikeland”, donde puedes jugar, correr maratones y probar nuevos zapatos deportivos. Nikeland también presenta avatares digitales y juegos basados ​​en recompensas. Los ganadores reciben “bandas azules”.

Nike tiene la intención de replicar la experiencia de la vida real en VR. Los jugadores pueden usar excavaciones digitalizadas de Nike. Con juegos virtuales y ventas minoristas, Nike está ganando una parte justa del pastel del metaverso.


Unidad

  • Nicho de metaverso: software de computadora, videojuegos

El componente central de Unity Software es un motor gráfico que permite a los desarrolladores crear arte digital en varias plataformas. Un juego impulsado por el motor de Unity puede ejecutarse en consolas, computadoras, teléfonos inteligentes y auriculares VR.

Además de su negocio principal de juegos, Unity incursiona en gráficos 3D que son vitales para los diseños asistidos por computadora, las producciones de video y el comercio electrónico. Puede pedir mercancías como ropa y accesorios de un almacén de VR, con Unity participando en la venta.


autodesk

  • Nicho de metaverso: software, medios y entretenimiento

Autodesk es mejor conocido por desarrollar el innovador software AutoCAD. Ingenieros, arquitectos, diseñadores y académicos utilizan este software estándar de la industria para crear diseños 2D y 3D.

La parte emocionante es que AutoCAD se está convirtiendo en una pieza de software esencial en la construcción de mundos virtuales para juegos y entretenimiento. Autodesk ahora ofrece tecnología para renderizar animaciones 3D, crear y lanzar edificios virtuales y mejorar los diseños de realidad virtual y realidad aumentada.

Con su exitosa historia con el diseño 3D, Autodesk se está convirtiendo rápidamente en la mejor opción para los desarrolladores que buscan construir el metaverso.


Block (anteriormente Square)

  • Nicho del Metaverso: Servicios Financieros, Pago Móvil

Jack Dorsey cambió el nombre de Square como parte de la entrada de la empresa en el metaverso. El cambio de marca va más allá de los negocios existentes de Square. También hace referencia a los componentes básicos del metaverso.

Block ha creado servicios financieros exitosos, incluidos CashApp, TBD y Tidal. La compañía planea usar estos servicios para expandirse a arenas VR y AR. También ha invertido gradualmente en criptomonedas, lo que debería facilitar aún más su transición al metaverso.


Shopify

  • Nicho del metaverso: comercio electrónico, servicios de pago

Shopify ayuda a los propietarios de pequeñas empresas a desarrollar sitios web y aceptar pagos en línea. La caja de herramientas y los servicios de Shopify han evolucionado para abarcar una gama de cosas auxiliares esenciales para que las pequeñas empresas prosperen. En estos días, Shopify está expandiendo su marca al metaverso.

La compañía lanzó recientemente dos iniciativas relacionadas con el comercio de metaversos. Primero, adquirió la aplicación AR Primer, que le permite ver cómo la compra del diseño de su hogar coincidirá con los interiores de su hogar en tiempo real. Esto proporciona a Shopify una poderosa herramienta para construir futuras tiendas virtuales o experiencias de compra.

También presentó una nueva plataforma NFT que permitirá a los creadores digitales comercializar su arte y otros contenidos directamente a los consumidores. Como prueba inicial del producto, Shopify colaboró ​​con los Chicago Bulls. Lanzaron NFT de edición limitada de los anillos de campeonato de 1991 del equipo.

Juntas, estas dos iniciativas permiten que Shopify se integre fácilmente en el metaverso y logre sus objetivos comerciales futuros.


Juegos épicos

  • Nicho de Metaverso: Videojuegos

Epic Games es una empresa estadounidense de desarrollo de software y videojuegos. Sus juegos incluyen Fortnite, Gears of War y Unreal Engine.

La compañía también está liderando la carrera del metaverso. Su objetivo principal es establecer una plataforma de metaverso donde los usuarios puedan interactuar con las empresas y pasar más tiempo en el mundo virtual. La puerta de enlace del metaverso será una ventanilla única para los humanos digitales.

Los juegos virtuales, las compras y los restaurantes también hacen que esta plataforma sea más emocionante. Su herramienta de creación de metahumanos le permite crear “humanos digitales” animados y realistas, o creaciones de metahumanos, que pueden jugar juegos.


puerto importante

  • Nicho de Metaverso: Tecnología 3D

Matterport ofrece a los usuarios una realidad espacial, creada a partir de índices digitales de edificios y otras ubicaciones físicas.

Con una representación digital precisa de un edificio, Matterport puede ayudar a crear un duplicado realista del mundo real en el metaverso. Puedes hacer un recorrido virtual por un hotel o un lugar turístico antes de hacer una reserva. Puede realizar una búsqueda exhaustiva de un espacio para su pequeña empresa desde la comodidad de su hogar. La industria minorista, en particular, se beneficiará significativamente de esto. Los minoristas pueden desarrollar un modelo digital de su espacio y probar varios diseños sin interrumpir las operaciones actuales.

Matterport actualmente está estableciendo su modelo comercial a largo plazo, particularmente en el metaverso. Pero tan pronto como ahora, se espera que obtenga una parte significativa del metaverso.

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alibaba

  • Nicho de metaverso: comercio electrónico

Aparte del comercio electrónico y la tecnología, Alibaba ha expresado su ambición de crear un metaverso donde las personas puedan conectarse y comerciar. Estableció Yuanjing Shengsheng en Beijing para analizar el potencial de juego del metaverso. La nueva empresa desarrollará principalmente software.

Alibaba también ha registrado términos relacionados con el metaverso, incluido “Ali Metaverse”.

El gobierno chino ha advertido a las empresas tecnológicas que la venta de bienes raíces en el mundo virtual puede resultar en lavado de dinero y recaudación de fondos ilegal. Ante las reservas del país, varias empresas chinas han seguido el enfoque de Alibaba, como Tencent, NetEase y Baidu. Estas empresas han aumentado su participación en el metaverso.


Inmersión

  • Nicho del Metaverso: Tecnología Háptica

La inmersión crea dispositivos hápticos o dispositivos que responden al tacto. La tecnología háptica es omnipresente en los controladores de juegos. En estos días, los controladores pueden detectar qué tan vigorosamente está gesticulando un jugador y hacer que el juego reaccione. Esto permite funciones de juego más avanzadas. Los controles de usuario más precisos que respondan al tacto y al movimiento ayudarán a impulsar la expansión de la empresa al metaverso.


Tinder

  • Nicho del metaverso: software para citas, redes geosociales

Tinder es una aplicación de citas que conecta a personas de ideas afines que deslizan el dedo hacia la derecha en el perfil del otro.

La aplicación ha introducido nuevas funciones como “Swipe Night” y “Explore”. Expande su aplicación de amigos a amantes potenciales con el metaverso usando avatares digitales. Puedes hacer nuevos amigos y bailar virtualmente con ellos usando tu avatar.

Tinder también tiene como objetivo emitir tokens para promover sus objetivos de criptomonedas. Con la economía virtual de la empresa en su lugar, la datación por metaverso puede convertirse en una realidad.


Rapidamente

  • Nicho de Metaverso: Infraestructura, Red de Entrega de Contenido

Fastly ejecuta una plataforma de infraestructura como servicio (laaS) de computación perimetral que acerca los servidores y otros equipos a la fuente de datos. La plataforma de Fastly puede mover 145 GB de datos por segundo en 28 países.

La computación en la nube es un servicio maravilloso, pero el retraso de los datos sigue siendo un desafío. Hay ocasiones en las que una página web tarda varios segundos en cargarse o en que un sitio web procesa una tarea. El problema es la distancia que deben recorrer los datos.

Reduce rápidamente el retraso y la latencia asociados con la descentralización. Al igual que la computación en la nube, el metaverso requiere una gran cantidad de tecnologías informáticas de punta. Piense en el flujo de datos masivo que se necesita para construir un mundo virtual en tiempo real en el que pueda participar plenamente. Estas transacciones requieren computación perimetral.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el metaverso?

El metaverso es un conjunto de mundos virtuales donde puedes interactuar con otros usando avatares digitales. La tecnología crea un entorno virtual comparable al real.

¿Cuáles son las principales empresas de metaverso que están haciendo olas en el nicho de marketing de metaverso?

Aquí están las diez principales empresas que lideran la carrera del metaverso:
Roblox
Meta (anteriormente Facebook)
microsoft
nvidia
Nike
Software de unidad
autodesk
Block (anteriormente Square)
Shopify
Y aquí hay cinco empresas más incursionando en el metaverso a las que los inversores deben prestar atención:
puerto importante
alibaba
Inmersión
Tinder
Rapidamente

¿Cuándo podemos esperar ver todo el potencial del metaverso?

Los gigantes tecnológicos estiman que podrían pasar entre cinco y diez años más antes de que el metaverso completamente desarrollado se convierta en la corriente principal. Pero este mundo virtual existe ahora, incluso si aún no es accesible para todos.