Estás leyendo la publicación: Los 10 principales lenguajes de programación utilizados para el desarrollo de juegos
El desarrollo de juegos es el trabajo de programadores muy experimentados y hábiles. Puede costar cientos de millones de dólares. Es un trabajo muy creativo que también exige competencia técnica. Necesitan lenguajes de programación con necesidades específicas para trabajar.
Aquí hay una lista de los 10 principales lenguajes de programación para el desarrollo de juegos.
1. Do#
C# se usa popularmente en muchos motores de juegos hoy en día y es uno de los lenguajes más populares requeridos para el desarrollo de juegos. Tiene un marco XNA, que es un conjunto de herramientas y un entorno de tiempo de ejecución de Microsoft, lo que lo hace particularmente adecuado para juegos en Xbox o Windows. Es un buen lenguaje si se desea usar monogame para distribuir el juego en prácticamente cualquier plataforma.
2.C++
C++ es un lenguaje orientado a objetos conocido por ser uno de los lenguajes más difíciles de aprender, pero es un lenguaje importante para los desarrolladores de juegos. Permite un control más directo sobre el hardware y los procesos gráficos, importante para la industria y es el lenguaje más popular para algunos de los motores de juegos más populares. También brinda mucho control sobre los parámetros y la administración de la memoria, lo que aumenta el rendimiento y la experiencia del usuario del juego.
3.Java
Java usa el mismo principio OOP utilizado por C++ pero ofrece una gama más amplia de sistemas para jugar. Los códigos de Java normalmente se ejecutan en la máquina virtual de Java (JVM) y se traducen en códigos de bytes genéricos, ejecutables en cualquier sistema. Entonces, Java es uno de esos pocos lenguajes de programación de juegos que brinda a los desarrolladores la capacidad de desarrollar juegos para cualquier sistema dado. Es uno de los mejores lenguajes de programación para juegos.
4. JavaScript
JavaScript es uno de los lenguajes de programación más populares para juegos, más aún para los interactivos en línea. Con JavaScript, es más fácil integrar los códigos con tecnologías web convencionales como HTML y CSS, lo que lleva a un número cada vez mayor de juegos móviles multiplataforma.
5.HTML 5
HTML5 se ha convertido en uno de los lenguajes de programación de juegos más comunes para la web. La gran mayoría de los juegos móviles que juegas hoy en día utilizan este lenguaje de marcas. Es fácil crear un juego sofisticado basado en la web, con una colaboración con JavaScript. El lenguaje es fácil de aprender y no requiere necesariamente un conocimiento de programación complejo de algoritmos para aprenderlo, por lo que se está convirtiendo en una opción popular para los desarrolladores de juegos.
6. Sql
SQL se usa para el trabajo de base de datos de back-end para que el jugador acceda a su cuenta y haga otras cosas en el servidor. Hay nuevos lenguajes, bibliotecas, marcos, especialmente con AR, VR, gráficos, física y jugabilidad.
7. pitón
Otro lenguaje que ofrece un enfoque OOP, Python es uno de los lenguajes de programación más versátiles y fáciles de usar, utilizado por los desarrolladores de juegos. Tiene un marco Pygame y permite a los programadores crear prototipos de sus juegos a un ritmo rápido.
8. óxido
Rust ha sido promocionado como uno de los sucesores de C. Fue principalmente como un lenguaje de programación de sistemas por la Fundación Mozilla. Tiene un enfoque orientado a objetos a orientado a datos que ayuda en el desarrollo del juego.
9. Guión irreal
UnrealScript es un lenguaje de secuencias de comandos nativo para el infame motor Unreal. Combina características complejas como OOP y herencias múltiples y juegos alimentados. El lenguaje es compatible con todas las principales plataformas de juegos como Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android y PlayStation VR.
10. Lúa
Lua tiene una estructura y sintaxis de lenguaje simple y se está convirtiendo en uno de los lenguajes más populares para la industria del juego. Es un lenguaje de secuencias de comandos multiplataforma, una gran cantidad de motores de juegos modernos utilizan Lua como su principal lenguaje de programación de diseño de juegos.