Los fabricantes de automóviles como Audi y Volkswagen están trabajando para llevar experiencias de realidad virtual a su automóvil

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Chica con gafas VR en simulador de conducciónFoto de Tima Miroshnichenko

Al menos dos importantes fabricantes de automóviles, Volkswagen y Audi, están listos para llevar experiencias de realidad virtual y realidad aumentada dentro de su automóvil. Microsoft anunció una asociación con Volkswagen el 5 de mayo para, en palabras del comunicado de prensa, llevar una experiencia de realidad aumentada a “plataforma(s) móvil(es)”, y Audi acaba de anunciar que pronto, los “pasajeros del asiento trasero” podrán ponerse “gafas de realidad virtual (gafas VR)* y sumergirse en varios formatos de medios como juegos, películas y contenido interactivo”.

Microsoft ha estado trabajando con Volkswagen durante algunos años en HoloLens 2 para proporcionar “auriculares de realidad mixta” que podrían usarse para capacitar a los conductores que manejan condiciones extremas o para mejorar la experiencia del usuario en vehículos autónomos. Sin embargo, tuvieron que resolver un problema importante para que funcionara: los sensores de seguimiento cruciales para combinar a la perfección los elementos de realidad aumentada con el mundo visible no funcionaban correctamente dentro del transporte en movimiento.

En su comunicado conjunto, Microsoft y Volkswagen dicen que resolvieron el problema mediante prueba y error. Según Michael Wittkämper, experto en realidad aumentada de Volkswagen, pudieron conectar “un sistema de posicionamiento que rastrea la ubicación del vehículo”.

“De esta manera, también pudimos colocar elementos 3D, como información sobre puntos de interés fuera del automóvil”, continuó Wittkämper, “Esto abre posibilidades completamente nuevas no solo para mostrar hologramas dentro del campo de visión frontal del conductor, sino también también dondequiera que mire el usuario que lleva las gafas”.

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HoloLens 2 ya es compatible para su uso en grandes embarcaciones, pero las empresas esperan que eventualmente puedan modificar las cosas para que sea útil en una variedad de entornos, incluidos trenes y automóviles.

El Holoride de Audi suena estrechamente relacionado, pero la compañía alemana se está preparando para mostrarlo en South by Southwest (SXSW) el próximo junio. Así es como el comunicado de prensa del fabricante de automóviles describe la experiencia Holoride:

En el futuro, los pasajeros podrán usar el tiempo en el camino del punto A al punto B para vivir una emocionante experiencia de juego. A partir de junio de 2022, los pasajeros en el asiento trasero de un Audi experimentarán películas, videojuegos y contenido interactivo de forma mucho más realista utilizando gafas VR. Un paseo en coche se convertirá en un evento de juego multimodal.”

Audi ha desarrollado una tecnología que puede hacer coincidir cualquier contenido virtual que vea en las gafas VR con los movimientos en tiempo real del vehículo. En su comunicado de prensa, Audi proporcionó el ejemplo de una “nave espacial en el mundo ficticio” que vuela “hacia la derecha si el automóvil gira a la derecha, por ejemplo”. Si el conductor acelera, el barco hará lo mismo.

Audi incluso acuñó una frase para esta nueva experiencia multimedia en el automóvil: “Contenido elástico”, o medios que se adaptan continuamente a la experiencia externa del mundo real. Según la compañía, esto da como resultado “experiencias inmersivas con un nivel de calidad previamente desconocido”.

Si bien las innovaciones HoloLens 2 de Volkswagen son de asistencia y están pensadas para que las usen los operadores de vehículos, y las de Audi están destinadas a entretener a los pasajeros, parecen dos caras de la misma moneda: un cambio radical que se avecina en la forma en que experimentamos el movimiento activo en el mundo real.

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