Matar el ‘Proyecto Iris’ puede ser una bendición disfrazada para Google

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Google ha desechado sus últimos auriculares de realidad aumentada (AR), según un informe de Insider. La publicación informó que el proyecto se archivó a principios de este año luego de despidos, reorganizaciones y la partida del jefe de AR / VR de Google, Clay Bavor, según tres personas familiarizadas con el asunto. Sin embargo, Google aún debe confirmar o negar si el Proyecto Iris ha sido archivado.

Esto puede ser una bendición disfrazada para Google, ya que sus principales rivales, Meta y Apple, no han podido dejar una marca en los dispositivos portátiles AR/VR y todavía están encontrando su lugar.

En el reciente evento WWDC de Apple, presentaron sus auriculares Vision Pro AR/VR. Por el contrario, Meta anunció el próximo lanzamiento de sus auriculares Meta Quest 3 en el otoño y también redujo el precio de Quest 2. Desde la perspectiva de Meta, era la clave para ingresar al metaverso imaginado por Zuckerberg.

El veredicto sobre el metaverso en el mercado es que está muerto. “El Metaverso ahora se dirige al cementerio de ideas fallidas de la industria tecnológica”, escribió Insider en su informe.

Si bien el Vision Pro de Apple es costoso, la serie Quest de Meta no presenta un caso de uso sólido aparte de los juegos. El Apple Vision Pro proporciona solo dos horas de uso sin estar conectado a una fuente de alimentación, lo que no alcanza ni siquiera para ver una película completa en plataformas OTT o durar un vuelo.

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Los auriculares VR/AR no son el futuro

Actualmente, no hay mucha evidencia que demuestre que a las personas les encantaría usar auriculares regularmente durante un largo período de tiempo. Sentarse frente a una computadora portátil o de escritorio durante largas horas es una tarea engorrosa en sí misma, solo imagínese usar el Vision Pro de Apple con forma de snorkel.

Varios usuarios de Meta’s Quest 2 se quejaron de mareos.

En un mundo en el que vivimos actualmente, ya se está alejando mucho de la realidad con muchos de nosotros desplazando sin pensar las aplicaciones de redes sociales en nuestros teléfonos inteligentes. La distinción entre la realidad y el mundo virtual ya ha comenzado a desdibujarse. Con estos auriculares AR/VR entrando en escena, la diferenciación se borrará y la realidad virtual se convertirá en parte del mundo real.

Anand Mahindra, presidente de Tech Mahindra, expresó su preocupación por el lanzamiento de Vision Pro mediante un tuit. “¿Y qué pasa con la observación comunitaria de películas y partidos deportivos? ¿Será eso ahora reemplazado por una habitación llena de zombis con auriculares?”

Incluso si llegamos a aceptar con fuerza que los auriculares VR/AR son el futuro. Se necesitaría una cantidad sustancial de tiempo para que el público común lo poseyera. Los auriculares Vision Pro AR/VR de Apple tienen un precio asombroso de $ 3499, lo que puede hacer que cualquiera se sienta ansioso. Para ponerlo en perspectiva, podrías comprar cuatro unidades de iPhone 14 con esa cantidad y aún te sobra dinero.

Según tengo entendido, los auriculares VR/AR son solo un artilugio que no pasará la prueba del tiempo. Eso explica por qué incluso Cook no usó los auriculares en el evento.

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La experiencia de Google con Glass no es tan buena

Google no es nuevo en el mercado de los dispositivos portátiles para los ojos. Se les ocurrió Google Glass en 2013, pero no logró el éxito. Como resultado, Google restringió su uso solo a empresas.

El fracaso de Glass se puede atribuir a la supervisión de los creadores al definir y validar los usuarios objetivo y los problemas específicos que el producto pretendía abordar. En lugar de centrarse en proporcionar soluciones y valor reales, confiaron erróneamente en la exageración del producto y asumieron que, naturalmente, atraería a todos.

Uno puede trazar fácilmente paralelismos entre el fracaso de Metaverse y Glass.

Google no está completamente fuera del juego

Google está jugando a lo seguro al asociarse con Samsung y Qualcomm para crear una plataforma de realidad mixta. No están completamente metidos en el juego, pero tampoco están fuera.

Según el informe, Google ha cambiado su enfoque del hardware al software. Actualmente, la compañía está desarrollando una plataforma “micro XR” con la intención de licenciarla a varios fabricantes de auriculares, de manera similar a cómo Google ofrece el sistema operativo Android a una amplia gama de fabricantes de teléfonos inteligentes.

Dicho esto, el caso de uso real de Metaverse aún no se ha descubierto y, posiblemente, con Google jugando demasiado seguro, Meta y Apple podrían tomar la delantera.