Por qué la nueva GPU de Nvidia funciona peor que los gráficos integrados

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Geekerwan

Uno podría pensar que una GPU que cuesta más de 40.000 dólares será la mejor tarjeta gráfica para juegos, pero la verdad es mucho más compleja que eso. De hecho, esta GPU Nvidia ni siquiera puede seguir el ritmo de las soluciones de gráficos integrados.

Ahora, antes de que te enojes demasiado, debes saber que me refiero al H100 de Nvidia, que alberga el chip GH100 (Grace Hopper). Es una potente GPU de centro de datos diseñada para manejar tareas de computación de alto rendimiento (HPC), no para impulsar juegos de PC. No tiene salidas de pantalla y, a pesar de sus amplias capacidades, tampoco tiene refrigeradores. Esto se debe a que, nuevamente, encontraría esta GPU en un centro de datos o en un servidor, donde estaría refrigerada con potentes ventiladores externos.

Si bien “solo” tiene 14,592 núcleos CUDA (que es menos que el RTX 4090), también tiene una cantidad increíble de VRAM y un bus enorme. En total, la GPU tiene 80 GB de memoria HBM2e, dividida en cinco pilas HBM, cada una conectada a un bus de 1024 bits. A diferencia de las GPU de consumo de Nvidia, esta tarjeta también tiene NVLink, lo que significa que se puede conectar para funcionar sin problemas en sistemas con múltiples GPU.

La pregunta sigue siendo: ¿por qué exactamente este tipo de GPU es tan malo para el uso general y los juegos?

Para demostrar el caso, YouTuber Gamerwan Le dieron cuatro de estas tarjetas gráficas H100 para probar y decidió colocar una en un sistema Windows normal para comprobar su rendimiento. Este era un modelo PCIe 5.0 y tuvo que combinarse con un RTX 4090 debido a la falta de salidas de pantalla. Gamerwan también imprimió en 3D un refrigerador externo diseñado a medida para mantener la GPU funcionando sin problemas.

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Se necesita un poco de trabajo para que el sistema reconozca el H100 como una GPU adecuada, pero una vez que Gamerwan logró superar los obstáculos, también pudo activar el soporte de trazado de rayos. Sin embargo, como descubrimos más adelante a lo largo de las pruebas, no hay mucho soporte para nada más en una plataforma que no sea un centro de datos.

En una prueba estándar de 3DMark Time Spy, la GPU sólo alcanzó 2.681 puntos. A modo de comparación, la puntuación media del RTX 4090 es de 30.353 puntos. Este puntaje coloca al H100 en algún lugar entre la GTX 1050 y la GTX 1060 de consumo. Más importante aún, es casi igual que la Radeon 680M de AMD, que es una GPU integrada.

Las pruebas de juego también salieron mal, con la tarjeta gráfica alcanzando un promedio de 8 fotogramas por segundo (fps) en . La falta de soporte de software asoma su fea cabeza aquí: aunque el H100 puede funcionar a un máximo de 350 vatios, el sistema parece no poder superar los 100 W, lo que resulta en un rendimiento enormemente limitado.

Gamerwan

Hay algunas razones diferentes para esta pobre demostración de poderes de juego. Por un lado, aunque la H100 es una tarjeta gráfica ultrapotente sobre el papel, es muy diferente a nivel arquitectónico de la GPU AD102 que alimenta la RTX 4090. Solo tiene 24 unidades operativas rasterizadas (ROP), lo que supone una degradación significativa respecto a la 160 ROP que tiene la RTX 4090. Además, sólo cuatro de 112 clústeres de procesamiento de texturas (TPC) pueden representar cargas de trabajo de gráficos.

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Las GPU de consumo de Nvidia reciben mucho soporte en el lado del software para poder funcionar bien. Esto incluye controladores, pero también soporte del sistema por parte de los desarrolladores, tanto en juegos como en programas de referencia. No existen controladores que optimicen el rendimiento de esta GPU para el juego y el resultado es, como puedes ver, extremadamente pobre.

Ya hemos visto el poder de los controladores con Intel Arc, donde el hardware sigue siendo el mismo, pero la compatibilidad mejorada con los controladores generó ganancias de rendimiento que hicieron de Arc una opción aceptable si está comprando una GPU económica. Sin controladores Nvidia Game Ready y sin acceso al resto del software de Nvidia (incluido el siempre impresionante DLSS 3), la H100 es una GPU de 40.000 dólares que no tiene por qué ejecutar ningún tipo de juego.

De hecho, se trata de una GPU informática, no de una tarjeta gráfica como la mayoría de nosotros las conocemos. Fue creado para todo tipo de tareas de HPC, con un fuerte enfoque en cargas de trabajo de IA. Nvidia mantiene una fuerte ventaja sobre AMD en lo que respecta a la IA, y tarjetas como la H100 juegan un papel importante en eso.