Estás a ler: A atualização da versão 2.2.0 para Mario Tennis Aces já está disponível
Lembra da atualização de Mario Tennis Aces que foi anunciada outro dia? Bem, ele não saiu tão cedo quanto o esperado, mas a Nintendo acaba de lançar a atualização. Como explicamos anteriormente, esta é uma grande atualização. No entanto, se você perdeu as notas oficiais do patch que foram lançadas com o anúncio, as incluímos para você novamente abaixo.
- Alterações no menu
- Adicionada tela de seleção de quadra ao modo Free Play e Swing. Se você mudar as Regras e escolher Selecionar todas as vezes em Tribunal, a tela de Seleção do Tribunal aparecerá após a tela de seleção de personagem.
- Você ainda poderá escolher Tudo, Somente estádio ou Personalizado.
- A tela de seleção de personagem para Torneio Online, Classe Standard e Classe Simples começará com o cursor no personagem que você usou na época anterior.
- O fluxo do menu foi alterado após a conclusão da partida do torneio online.
- Adicionada tela de seleção de quadra ao modo Free Play e Swing. Se você mudar as Regras e escolher Selecionar todas as vezes em Tribunal, a tela de Seleção do Tribunal aparecerá após a tela de seleção de personagem.
- Alterações do sistema
- A quantidade alterada de aumento de energia foi retirada de um bloco bem-sucedido quando o Parceiro Duplamente está usando a Velocidade da Zona para metade da quantidade de um bloco bem-sucedido sem o uso da Velocidade da Zona.
- Usar a Velocidade da Zona nos Solteiros e retirar um bloqueio ou Trick Shot bem-sucedido não restaurará Energia, mas restaurará Energia quando seu parceiro a usar em Duplas.
- Aumentou levemente a duração do período em que o tempo é congelado após o bloqueio do Tiro Especial do oponente em Pares.
- Adicionado botão Shot + botão X para os poderosos controles Shot. Pressione o botão A e o botão X ao mesmo tempo para dar um tiro poderoso no topo, pressione o botão B e o botão X ao mesmo tempo para uma fatia do tiro poderoso e pressione o botão Y e o botão X para obter um tiro poderoso.
- A quantidade alterada de aumento de energia foi retirada de um bloco bem-sucedido quando o Parceiro Duplamente está usando a Velocidade da Zona para metade da quantidade de um bloco bem-sucedido sem o uso da Velocidade da Zona.
- Desafio cooperativo Boo Hunt Returns
- Este Desafio cooperativo estará disponível novamente na distribuição da Ver. 2.2.0 até 9:00 de 1º de março de 2019. O Desafio Cooperativo é um modo de jogo on-line que só será realizado por um determinado período de tempo.
- É necessário ser membro da Nintendo Switch Online para jogar o Co-op Challenge.
- Boo Hunt é um desafio disputado no modo Swing, onde um time de quatro jogadores é formado entre amigos ou jogadores encontrados na época online para alcançar um objetivo juntos. (Se cada jogador tiver um controle, até quatro jogadores poderão jogar em um Nintendo Switch.)
- Você pode adquirir três visores Boo de cores diferentes alcançando objetivos.
- Se não houver quatro jogadores no total, o número necessário de jogadores COM será adicionado após um certo período de tempo.
- Este Desafio cooperativo estará disponível novamente na distribuição da Ver. 2.2.0 até 9:00 de 1º de março de 2019. O Desafio Cooperativo é um modo de jogo on-line que só será realizado por um determinado período de tempo.
- Adicionadas partidas hospedadas
- Adicionado o modo Hosted Match, que permite aos jogadores competir facilmente entre si em partidas individuais através do LAN Play ou Online Play.
- Além dos dois jogadores da partida, um jogador adicional participará como anfitrião e controlará as configurações da partida, além da tela a ser exibida no monitor.
- São necessários três sistemas Nintendo Switch para uma partida hospedada – um para cada um dos dois jogadores e um para o host.
- É necessário um cabo LAN (vendido separadamente) para o LAN Play.
- É necessário ser membro do Nintendo Switch Online para jogar um Hosted Match online. Os jogadores também devem estar registrados como um amigo no sistema Nintendo Switch do host.
- Acesse o modo Hosted Match no menu principal pressionando o botão direito enquanto mantém pressionados os botões L e R ao mesmo tempo. O host selecionará Host e criará uma sala, enquanto os jogadores selecionarão Player e ingressarão na sala criada pelo host.
- É necessário um cabo LAN (vendido separadamente) para o LAN Play.
- Todos os participantes devem decidir a data e hora, as regras de jogo e a progressão do jogo entre si antes da partida.
- Depois que os três participantes estiverem prontos, o host controlará várias configurações e o andamento do jogo.
- A tela do host será dividida esquerda e direita, mostrando as jogadas P1 e P2. (As telas dos jogadores não serão divididas.) Pressionar os botões direcionais durante a partida mudará a tela do host: Botão Para cima para tela dividida, Botão Esquerdo para tela P1 e Botão Direito para tela P2.
- Os personagens disponíveis para jogar dependem do respectivo progresso do jogo (salvar dados) em cada sistema.
- Todos os tribunais estarão disponíveis para jogar, independentemente do progresso do jogo em cada sistema.
- O host controla se o primeiro a ser veiculado será aleatório, P1 ou P2.
- O host controla se a tela de seleção de personagem de cada jogador é visível para o outro.
- O host pode selecionar se o menu pode ser controlado apenas pelo host ou se os jogadores também podem controlá-lo.
- Mudanças nas habilidades dos personagens
- As habilidades de certos personagens foram alteradas.
Nome do personagem
mudançaMario - Aumentou ligeiramente a distância em que ele pode bater na bola sem pular.
- Aumentou ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
- Aumentou sua velocidade de corte.
Birdo - Aumentou ligeiramente o poder do seu tiro.
- Aumentou ligeiramente o poder de seu tiro de vôlei.
- Aumentou ligeiramente a velocidade máxima com que ela se move e seu ritmo de aceleração.
- Tornou um pouco mais difícil escorregar ao se mover.
Diddy Kong - Aumentou ligeiramente o poder do seu tiro.
- Aumentou ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
- Aumentou ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
Chain-Chomp - Aumentou ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
- Posição ajustada em que ele é capaz de devolver as bolas, para que haja menos oscilações e faltas.
- Diminuição do tempo entre ficar em posição e pular durante um Tiro de Salto.
Espinho - Aumentou ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
- Tornou um pouco mais difícil escorregar ao se mover.
Rosalina - Aumentou ligeiramente a distância em que ela consegue acertar uma bola sem pular.
Bowser Jr. - Aumentou ligeiramente a velocidade do seu voleio.
- Aumentou ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
Koopa Paratroopa - Aumentou seu ritmo de aceleração.
Luigi - Aumentou ligeiramente seu ritmo de aceleração.
Sapo - Aumentou um pouco o poder de sua fatia retorna.
- Aumentou ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
- Tornou um pouco mais difícil escorregar ao se mover.
- Aumentou ligeiramente a duração do período em que o tempo é congelado após o salto para uma bola.
Yoshi - Velocidade ligeiramente diminuída do seu topspin e fatia de tiros.
Cara tímido - Diminuiu ligeiramente o poder de seu chute e chute de voleio.
- Aumentou ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
Toadette - Diminuiu um pouco o ritmo de aceleração.
Bowser - Aumentou ligeiramente a duração do período em que o tempo é congelado após o salto para uma bola.
Vaia - Diminuiu ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
- Diminuiu ligeiramente a velocidade de sua fatia.
Blooper - Tempo de congelamento ligeiramente aumentado depois de pular para uma bola.
- Diminuiu ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
- Diminuiu ligeiramente a velocidade de sua fatia.
- As habilidades de certos personagens foram alteradas.
- Outras Alterações
- Torneio on-line: fez ajustes no valor que as classificações aumentarão. Também aumentou a quantidade que as classificações aumentarão quando os pontos forem ganhos ao quebrar a raquete do seu oponente.
- Fez ajustes na visibilidade da bola em Bask Ruins, Piranha Plant Forest, Mirage Mansion, Snowfall Mountain e Savage Sea.
- IA melhorada para jogadores COM.
- Diminuição da quantidade de tempo que os controles estão bloqueados ao salvar o jogo.
- Animação voadora ajustada de Koopa Paratroopa.
- Mudou o ângulo do cabelo de Rosalina antes de servir ao jogar com a mão esquerda.
- Altura ajustada que a bola quica após acertar um tiro na missão The Great Mirror Mystery e Adventure.
- Outros ajustes foram feitos para melhorar a jogabilidade.
- Depois de baixar a atualização mais recente, você não poderá executar o Local Play ou o LAN Play com alguém que esteja usando dados de atualização anteriores.
Fonte
PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.