Estás a ler: A campanha inspirada em Devil May Cry da Metroidvania Vernal Edge Kickstarter já está disponível
A equipe Hello Penguin lançou a campanha Kickstarter para Borda Vernal, um Metroidvania 2D com combate inspirado em Devil May Cry.
O kit de imprensa descreve VBorda eterna Como “Um elegante jogo de ação com elementos Metroidvania, onde você voa para o céu para encontrar novos lugares para explorar e monstros para bater. Você faz malabarismos com inimigos, explora ilhas misteriosas em sua aeronave e luta contra chefes cruéis, tudo com um sistema de combate inspirado em profundos jogos de ação técnica como Devil May Cry. ”
Desenvolvido pela Hello Penguin Team (com PluswPlus e Matthew Martinez), o jogo também oferece opções de personalização, gerenciamento de recursos leves e um amplo conjunto de movimentos.
A história se concentra no reino de Haricot, que subiu ao céu junto com várias ilhas duas décadas atrás. A Igreja de Aloe logo tomou o poder, e a tecnologia das ilhas e a compreensão da magia cresceram rapidamente, incluindo “Armazenamento de memória.”
A teimosa Vernal procurou esse reino, para se vingar de seu pai há muito perdido e perdido. Ela descobre Chervil, “Um ciborgue estranho com a mente de um cientista brilhante, mas sem memória”. Juntos, eles exploram Haricot em busca de respostas.
Sua jornada os verá lutando contra monstros, a Igreja de Aloe, suportando catástrofes que assolam as ilhas, descobrindo os segredos do mundo e uma “Mulher poderosa chamada Alstroemeria, que também está procurando o pai de Vernal.”
Os jogadores não podem simplesmente atacar os inimigos sem parar, pois eles têm Poise. Os jogadores precisarão quebrá-los com ataques carregados e ataques de pulso para se concentrar em um inimigo. Você pode encontrar a descrição completa dos três abaixo.
“Poise: Para começar, alguns inimigos terão 1 ou mais esferas azuis abaixo da barra de vida, sendo este o seu equilíbrio. Enquanto eles têm Poise, você não pode atordoá-los ou derrubá-los. Certas habilidades e ataques causam diretamente dano de Poise, oferecendo diferentes opções para causar dano de Poise. Você pode até derrubar inimigos um no outro para destruir o Poise. Quando o Poise de um inimigo estiver quebrado, você pode começar a combiná-lo livremente até que ele se recupere do atordoamento. Você pode ver isso como um medidor azul abaixo da barra de vida deles, então não há surpresas desagradáveis quando um inimigo se recupera. Essa relação entre você e seus inimigos é o que faz com que Vernal Edge funcione.
Ataques cobrados: Puro e simples, e geralmente muito bom em quebrar Poise inimigo. Mantenha pressionado o botão de ataque e solte após o brilho para executar um ataque carregado. Existem diferentes ataques que você pode fazer, dependendo da direção que você segura e até mesmo se você está ou não no ar!
Ataques por pulso: Como a maioria das nossas inspirações para a jogabilidade de Vernal Edge são 3D e usam sistemas de alvos bloqueados, queríamos uma opção em combate que permita executar ataques a alvos específicos. Usando a espada mágica de Vernal, você pode jogar fora uma Lâmina Fantasma que marca um inimigo, e permite executar alvo de ataque especificamente a esse inimigo! Barril neles, triturá-los com mil espadas, ou correr até eles e entregar uma barragem multi-hit! Você gasta pontos de pulso para realizar esses ataques, e a única maneira de recuperá-los é acertar mais inimigos. ”
Os jogadores também podem explorar os jogos em várias ilhas (atravessadas por dirigível) na ordem que quiserem. Essas ilhas podem ser exploradas pulando, deslizando, pisando no ar; e os desenvolvedores estão abertos a permitir que os jogadores quebrem o jogo com eles.
“Com essas ferramentas, você pode fazer movimentos ou técnicas ou relaxar o quanto quiser, e pretendemos que alguns de vocês sequenciem.” Os desenvolvedores também sugerem “Um mundo oculto misterioso que une a ilha com ainda mais segredos para descobrir.”
Os jogadores também podem usar itens e equipar magias e habilidades que encontrarem, apelidadas de Memórias. Na verdadeira moda Metroidvania, “Algumas raras memórias dão acesso a importantes habilidades de movimento que permitem atravessar novas áreas.”
Os jogadores podem equipar até quatro feitiços ao mesmo tempo – que são mais focados em causar dano em condições específicas ou quebrar as defesas inimigas.
Memórias Menores também podem conceder “Técnicas perdidas de outros lutadores” tal como “Um soco crescente fora do seu ataque de slides” e “Pegue sua espada quando ela voltar para você para executar um ataque mortal”. Apenas algumas dessas técnicas podem ser equipadas de uma só vez, mas isso pode ser expandido à medida que você joga o jogo.
Você pode encontrar o trailer do Kickstarter abaixo.
As recompensas do patrocinador incluem uma cópia digital do jogo (e várias cópias digitais em outros níveis), um OST digital, um PDF contendo trabalhos de design (“Arte conceitual, arte de personagens, metodologia de design e muito mais”), uma cor alternativa exclusiva para Vernal, Volume 2 da Hello Penguine Magazine (focada no jogo), um pôster com tema, projetando um NPC, projetando uma ilha e projetando um chefe.
Até o momento, o Kickstarter levantou mais de US $ 15.000 para atingir sua meta de US $ 50.000.
VBorda eterna pretende lançar o final de 2022 no Windows PC (via Steam e “outras plataformas digitais de PC) e, posteriormente, no Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Os desenvolvedores também são “abrir” para lançar no PlayStation 5 e Xbox Series X, “mas vamos ajustar nossos planos com o tempo “.
Uma demonstração também está disponível via itch.io
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