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A demo de Resident Evil 2 Remake é executada com 60fps nas configurações Max …

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A demo para PC de Resident Evil 2 Remake foi lançada e decidimos compartilhar nossas impressões iniciais sobre o desempenho do PC. O jogo vem com um dos melhores menus gráficos que vimos recentemente (falaremos sobre isso em nossa próxima Análise de desempenho do PC para o jogo final).

A demonstração suporta DX11 e DX12, no entanto, o DX12 parece ser significativamente mais lento que o DX11. Como tal, sugerimos evitar o DirectX 12 por enquanto (ou pelo menos a Capcom o aprimora para que possa rodar no mesmo nível ou melhor que o DirectX 11).

Com exceção de um corredor, a demonstração para PC de Resident Evil 2 Remake funcionou com mais de 60fps nas configurações de Max em 4K na nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti. O jogo também parece bonito, no entanto, as soluções anti-aliasing não são tão boas. A demonstração suporta FXAA, SMAA, TAA e FXAA + TAA. Infelizmente, não há controle deslizante de nitidez ao usar o TAA e o jogo parece desfocado (como tal, o Reshade será uma obrigação para este jogo). Por outro lado, aqueles que decidem usar o SMAA encontrarão muitos recortes e artefatos de alta frequência.

Nas capturas de tela a seguir, usamos o SMAA para obter uma imagem mais nítida, mas você notará imediatamente os inúmeros jaggies (também tentamos evitar spoilers). Definitivamente, experimentaremos o Reshade quando o jogo for lançado e apresentaremos um relatório.

Ainda assim, a boa notícia é que o jogo parece ótimo e parece estar funcionando sem problemas em 4K. Não sabemos se a versão final apresentará melhorias de desempenho e se a Capcom implementará efeitos RTX.

Aproveitar!

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