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Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência – Revisão da Ascensão

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Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência – Ascensão
Desenvolvedor: Koei Tecmo
Editor: Koei Tecmo
Plataforma: PS4 (Revisto), PC
Data de lançamento: 25 de outubro de 2016
Jogadores: Single Player
Preço: US $ 59,99

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler uma transcrição do vídeo abaixo.

Não sou o fã mais familiar das duas séries de jogos de estratégia de longa data de Koei. Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência, lançado em 2015, foi o primeiro jogo no Nobunaga’s franquia eu joguei, e Romance dos Três Reinos 13 também foi o primeiro no Romance dos Três Reinos série que eu joguei.

Portanto, não pude compará-los aos jogos anteriores da franquia e apenas olhei para os jogos pelo que eram. Escusado será dizer que eu amava os dois, embora para alguém como eu, que como um fascínio pela história chinesa e japonesa que remonta aos meus dias na escola primária, era de se esperar. Para ser sincero, sou um fã muito recente de Koei Tecmo em geral, com a única franquia deles que já joguei sendo Ninja Gaiden e Morto ou vivo do Team Ninja.

Houve algum tempo no começo do ano em que ouvi dizer que A ambição de Nobunaga: esfera da influência expansão intitulada “Sengoku Risshiden“No Japão, receberia um lançamento ocidental independente sob o título de”Ascensão.

No começo, não fiquei feliz quando soube que a expansão seria autônoma e a via como uma captação de dinheiro, e embora ainda pense que é uma pena que pessoas como eu, que já possuem o original Esfera do Influência teria que comprar o jogo novamente, eu mentiria se chamasse isso de expansão simples.

Koei praticamente reconstruiu o jogo a partir do zero, adicionando uma quantidade insana de profundidade que infelizmente estava faltando experiência em baunilha. Quando joguei pela primeira vez Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência, Eu disse que era um ótimo trampolim para os novos fãs de jogos de estratégia, que sentiram que Civilização V era muito superficial, mas acho que jogos como Europa Universalis ou Corações de ferro eram muito complexos. Eu acreditava que era o jogo de estratégia de trampolim perfeito e, com a nova expansão, essa afirmação se tornou ainda mais verdadeira.

Nobunaga’s Ambição realmente não tem uma história, mas funciona como um modelo para uma experiência abrangente. Quando você está configurando seu jogo, você tem a opção de vinte cenários diferentes para jogar, vários dos quais são novos na ‘expansão’, incluindo o cerco de Osaka, historicamente significativo. 18 são históricos, enquanto dois são fictícios.

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Dependendo de qual cenário você escolher, ele determinará quais clãs existirão e quais histórias e missões históricas estarão disponíveis para você. O mais cedo que o jogador pode começar é em 1534, com o nascimento de Oda Nobunaga, e o mais recente que pode começar é em 1614, com o cerco de Osaka, também conhecido como a última verdadeira batalha de unificação.

Depois de escolher o cenário que você deseja jogar e selecionar qual Clã deseja representar, você encontrará a primeira grande mudança que ocorrerá na série. Pela primeira vez, você tem a capacidade de jogar como um oficial simples, e não como o próprio clã. Você poderá escolher entre vários oficiais diferentes, incluindo todos os oficiais criados que você designou para fazer parte desse clã.

Quem você escolhe jogar, determinará sua posição no Clã. Você pode optar por simplesmente começar como o próprio Daimyo e começar com controle total sobre o seu domínio, assim como no jogo de baunilha, ou pode optar por começar como um retentor simples, com apenas um pequeno campo em seu nome.

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Se você optar por jogar como retentor, seu Daimyo apresentará uma lista de objetivos a serem concluídos, a fim de alcançar uma meta abrangente. Assim, por exemplo, você receberá uma lista de sete coisas a serem realizadas, que variam de “Realizar uma incursão no campo de arroz deste clã com pelo menos 800 homens” a “Fornecer-nos 800 de ferro”. Quando todos esses objetivos forem concluídos, você será solicitado a ajudar no ataque de outro clã.

Quanto mais objetivos você puder alcançar e melhor o seu desempenho na batalha, aumentará a quantidade de honra que você obtém. À medida que você ganha mais Honra, você recebe promoções; algumas são promoções militares simples que permitem que você coloque mais tropas ou comande mais unidades, enquanto outras promovem a você um poder político mais real e um domínio maior para controlar.

Finalmente, assim como antes, ao longo do jogo, há missões que você terá que concluir. Elas não têm profundidade em comparação com a nova lista de objetivos fornecida pelo seu Daimyo – mas, uma vez terminadas, missões historicamente significativas acionarão cenas que lhe contarão sobre um momento histórico relacionado ao evento. Perfeito para quem está interessado na história da era japonesa Sengoku.

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É difícil falar sobre jogabilidade sem entrar em várias páginas de detalhes, então, em vez disso, declararei simplesmente que o jogo está dividido em duas seções. Metade da jogabilidade é focada no gerenciamento de mapas, chamado Modo Conselho, em que você deve aprovar políticas e construir a infraestrutura do seu território. A segunda metade da jogabilidade é no Modo Militar, onde você pode optar por permitir que as lutas se resolvam no mapa do mundo superior, ou você pode entrar na batalha e controlar pessoalmente sua (s) unidade (s) e lutar contra seus inimigos nos campos ou castelos de Japão.

O combate real foi bastante aprimorado com várias camadas de profundidade adicionadas a ele. As unidades agora têm várias posições entre as quais eles podem alternar, e a troca entre essas posições (dependendo da composição real das tropas) lhes dará três habilidades que eles podem usar para derrotar seus inimigos. Seus inimigos também podem fazer o mesmo, o que exigirá que você saiba quando usar qual postura ou capacidade para maximizar sua defesa e ataque.

As batalhas não podem ser vencidas simplesmente jogando um número maior de tropas em seu inimigo, embora ainda ajude. Juntamente com uma retomada do combate do jogo, Koei trouxe os cercos do castelo e as batalhas navais que estavam presentes em Romance dos Três Reinos 13, que funcionam mais ou menos da mesma maneira.

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Embora o combate pareça mais envolvente, há momentos em que as unidades lutam para manter uma formação adequada ou decidem olhar em outra direção, e não no alvo que eu lhes disse. Isso não acontece comigo quando estou jogando no PC, mas tem sido um problema quando estou jogando no Playstation 4, o que é lamentável, porque essa é a minha plataforma preferida para jogar esses jogos.

Assim como eu disse na minha resenha de Romance dos Três Reinos, Ascensão é um jogo bonito. Como antes, os retratos são lindamente detalhados, especialmente os mais recentes que apareceram especificamente em Esfera do Influência. O mapa, também como antes, é belamente detalhado e permite aumentar o zoom para perto dos níveis das ruas e também diminuir o zoom para ver o mapa inteiro e contemplar seu poderoso reino, ou mesmo observar seus aliados e inimigos como eles, também, se envolver em guerra.

O único problema que levo com o jogo graficamente é que, em combate, agora você pode observar as batalhas a partir da posição do general, o que significa que você está bem no chão, semelhante à câmera do Guerra total Series. Infelizmente, pelo menos no Playstation 4, as animações de suas unidades deixam muito a desejar. Eles são agitados e muito básicos; no entanto, isso realmente não tira a experiência. Derrubar um castelo, derrotar um general, executar um inimigo Daimyo, que se recusou a dobrar os joelhos à sua autoridade. Tudo continua tão satisfatório quanto você imagina.

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A única coisa que eu acho que funciona contra Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência – Ascensão é o título. É muito longo e pode confundir as pessoas sobre o que exatamente elas estão recebendo. Agora, embora eu entenda perfeitamente que isso é simplesmente uma expansão e não um novo título na franquia, há tantas coisas adicionadas e alteradas aqui que quase parece um jogo completamente novo.

Koei fez o possível para ouvir as preocupações dos fãs e as críticas ao jogo de baunilha e fornecer ao jogador uma experiência incrível e interessante; é por isso que me sinto completamente à vontade em recomendar esse jogo para quem é fã de jogos de estratégia ou da história japonesa. Além de tudo, Koei Tecmo continua mostrando que os jogos de estratégia funcionam em consoles, e minha versão para PS4 é a minha maneira preferida de jogar.

A Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência – Ascensão foi revisada no PlayStation 4 usando uma cópia digital fornecida por Koei Tecmo. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Uma tonelada de novo conteúdo que adiciona uma quantidade enorme de profundidade
  • A capacidade de começar como um retentor simples e chegar até o topo é incrível e gratificante
  • Novos cenários permitem novas aventuras na história
  • Como sempre, a obra de arte colocou os artistas dos meus Koei em fenomenal, não posso dizer o suficiente o quanto eu a amo.
  • Aqui há o suficiente para justificar uma compra como uma experiência independente.

O mal:

  • Algumas das mudanças às vezes podem parecer extremamente confusas e, mesmo com o tutorial, nem sempre parece claro o que estou tentando fazer
  • Às vezes, o combate pode parecer barato e injusto, pois há momentos em que minhas unidades podem usar seus ataques especiais porque não conseguem ver os comandantes inimigos.
  • Os controles de combate no Playstation 4 às vezes podem deixá-lo em desvantagem e até me custaram batalhas.
  • O título é desnecessariamente longo e pode causar confusão

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