Estás a ler: Análise de desempenho do PC WRC 8
O WRC 8 acaba de ser lançado exclusivamente na Epic Games Store. Este novo jogo de rally usa o KT Engine e apresenta um novo sistema de clima dinâmico, além de importantes melhorias na física. Portanto, é hora de compará-lo e ver como ele funciona na plataforma do PC.
Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K com 16 GB de DDR4 a 3600 MHz, o Radeon RX580 da AMD e o RX Vega 64 da AMD, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o GTX980Ti e o GTX690 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits, o driver GeForce 436.15 e os drivers Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.1. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título, o que significa que nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.
A Kylotonn Games adicionou uma quantidade respeitável de configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Sombras, Iluminação, Texturas, Filtragem de textura e Partículas. Também existem opções para Distância de visibilidade, Densidade da vegetação, Terreno, Multidão e Água.
Para descobrir como o jogo é escalável em vários threads da CPU, simulamos uma CPU de núcleo duplo, quad-core e hexa-core. O WRC 8 usa muito de seis a oito núcleos / threads de CPU, o que significa que alguns proprietários de quad-núcleos podem encontrar problemas de desempenho. Sem o Hyper Threading, o WRC8 era completamente impossível de jogar devido à grave gagueira no nosso núcleo dual simulado. Com o Hyper Threading, o jogo rodou com um mínimo de 82fps e uma média de 108. No entanto, o jogo nunca foi tranquilo, pois havia problemas importantes de ritmo de quadros. Da mesma forma, nosso sistema quad-core teve problemas de ritmo de quadro quando o Hyper Threading foi desativado. Esses problemas de ritmo de quadro desapareceram no momento em que ativamos o Hyper Threading.
O WRC 8 também é o primeiro jogo em que compararemos nosso i7 4930K mais antigo com o novo i9 9900K. Em 1080p / Very High, o jogo rodava com um mínimo de 101fps e uma média de 131fps em nosso Intel i7 4930K. Quando aumentamos nossa resolução em 1440p, vimos diferenças mínimas de desempenho entre essas duas CPUs. Quanto ao 4K, o NVIDIA RTX2080Ti forneceu exatamente a mesma experiência em nossos dois sistemas.
O WRC 8 parece estar favorecendo o hardware da NVIDIA. A 1080p, o nosso AMD Radeon RX580 não conseguiu oferecer uma experiência de jogo suave em configurações muito altas. Não apenas isso, mas o AMD Radeon RX Vega 64 foi um pouco mais rápido que o NVIDIA GTX980Ti.
Em 2560 × 1440, todas as nossas três GPUs foram capazes de fornecer uma experiência de jogo suave. Felizmente, a placa gráfica mais poderosa da NVIDIA também foi capaz de oferecer uma experiência constante de 60 qps em 4K / Muito Alto.
Em termos de gráficos, o WRC 8 parece bom, mas não chega nem perto do seu maior rival, o DiRT Rally 2.0. A Kylotonn Games atualizou o mecanismo do jogo, e isso é algo que a maioria dos fãs do WRC notará imediatamente. Os novos efeitos climáticos são frios e existem alguns efeitos adoráveis do vento, além de alguns efeitos legais de chuva / gota de neve. Além disso, a maioria dos veículos está ótima. No entanto, e embora o sistema de danos real do jogo seja legal, sua representação de danos visuais não é tão detalhada. Não apenas isso, mas o sistema de iluminação não é tão avançado e faz com que o jogo pareça realmente plano ao dirigir em lugares sombrios. Além disso, algumas das texturas são realmente de baixa resolução. A combinação de todos esses problemas – ou deficiências, se você quiser – resulta em alguns visuais seriamente impressionantes em alguns estágios. Basta dar uma olhada na bagunça visual na captura de tela a seguir.
Em suma, o WRC 8 é um dos poucos jogos que requer seis ou mais threads de CPU para ser aproveitado. CPUs com menos threads encontrarão problemas de ritmo de quadros, e isso é o mínimo que você deseja em um jogo de corrida. O jogo também parece ter um desempenho ruim no hardware da AMD. Como tal, sugerimos fortemente o uso de uma GPU NVIDIA para o WRC 8. Por fim, os proprietários de CPUs mais antigas – que têm seis ou mais threads de CPU – não terão problemas para executar o jogo.
Aproveitar!
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