Estás a ler: Anthem patch 1.2.1 lançado, melhora o matchmaking, apresenta UI, Cosmetic & amp; Combate…
A Electronic Arts e a Bioware lançaram um novo patch para o seu atirador de saques online, Anthem. De acordo com as notas de lançamento, este patch corrige um bug que às vezes fazia com que personagens e inimigos parecessem congelados após o efeito congelado.
Além disso, a atualização 1.2.1 vem com algumas melhorias no matchmaking. A Bioware fez algumas melhorias adicionais em nossa experiência de criação de partidas, permitindo temporizadores mais longos para os jogadores participarem de um esquadrão, além de corrigir um bug de uma atualização anterior que forçou alguns jogadores a fazerem partidas por mais tempo do que o pretendido.
Além disso, esse patch resolve vários bugs menores da interface do usuário, corrige um problema em que o cursor do mouse desaparecia em instâncias específicas ao entrar no Forge, além de vários bugs que impediam que itens cosméticos selecionados fossem apresentados corretamente na loja da Prospero e / ou o Forge.
Como sempre, o Origin fará o download deste patch mais recente na próxima vez em que você iniciar o cliente, e você poderá encontrar o log de alterações completo abaixo.
Notas da versão do Anthem Patch 1.2.1
Correções cosméticas – Corrigido um número de bugs que impediam que itens cosméticos selecionados fossem apresentados corretamente na loja de Prospero e / ou no Forge.
Correções da interface do usuário
? Corrigido um problema em que o cursor do mouse desaparecia em instâncias específicas ao entrar no Forge (ao usar os controles do teclado e do mouse).
? Várias outras pequenas correções na interface do usuário.
Correções de combate – Corrigido um bug que às vezes fazia os personagens e inimigos parecerem congelados após o efeito congelado.
Matchmaking – Fizemos algumas melhorias adicionais em nossa experiência de criação de partidas, permitindo temporizadores mais longos para os jogadores participarem de um esquadrão, além de corrigir um bug de uma atualização anterior que forçava alguns jogadores a fazerem partidas por mais tempo do que o pretendido. O novo limite máximo para matchmaking não deve demorar mais de 90 segundos.
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