Estás a ler: Aqui está Assassin’s Creed Odyssey com Reshade Ray Tracing / Path Tracing em …
Os membros do YouTube, Untamed Beast e Demiath, compartilharam dois vídeos, mostrando Assassin’s Creed Odyssey com o mod de rastreio de raio / caminho de reshade atualmente em desenvolvimento. Como em todos os artigos anteriores sobre este Reshade, a implementação encontrada aqui é baseada em sua versão Alpha, atualmente disponível para todos os patrocinadores do Patreon.
O primeiro vídeo é em 4K e mostra o desempenho significativo que esse mod traz para a mesa. Ainda assim, esse impacto no desempenho não é tão grande quanto o introduzido pelo traçado de raios em tempo real “adequado”. Não apenas isso, mas este Reshade pode realmente melhorar o visual da maioria dos jogos (embora os que realmente podem se beneficiar desse mod sejam os jogos DX9 e DX10 mais antigos).
Como já dissemos, existem algumas limitações nessa solução de iluminação global de rastreamento de raios / rastreamento. Dada a natureza do sombreador de pós-processamento, o Reshade está usando apenas informações detalhadas disponíveis no espaço da tela para fornecer esses efeitos de “rastreamento de caminho”. Além disso, o Reshade não sabe a direção da luz que pode levar a cenas realmente bizarras.
Ainda assim, e mesmo em jogos modernos como Assassin’s Creed Odyssey, você pode notar as melhorias visuais que podem ser introduzidas por ele (por exemplo, o reflexo de cor / luz no mato no primeiro vídeo).
Para ser honesto, eu adoraria ver esse mod Reshade nos jogos Splinter Cell (especialmente nas três primeiras partes clássicas da série) e no Doom 3. Faça acontecer.
Aproveitar!
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