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Aqui estão Half-Life: Black Mesa e The Outer Worlds with Ray …

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O ‘SliM420 GaMing’ do YouTube compartilhou dois vídeos, mostrando Half-Life: Black Mesa e The Outer Worlds com o Ray Tracing Reshade Mod de Pascal Gilcher. Como já relatamos, este Reshade Mod pode melhorar os efeitos de Iluminação Global e Oclusão Ambiental de um jogo.

O Rescaldo de Pascal Gilcher está usando apenas informações de profundidade disponíveis no espaço da tela para fornecer seus efeitos de “rastreamento de caminho”. Além disso, o Reshade não possui informações suficientes sobre a direção da luz e isso pode levar a alguns “imprecisoEfeitos. Ainda assim, esses são realmente efeitos de rastreamento de raios.

Desde que terminei The Outer Worlds, posso dizer com segurança que esta versão RT parece melhor do que a que toquei. Half-Life: Black Mesa também parece ótimo com este mod. Infelizmente, o SliM420 GaMing não forneceu comparações antes / depois. Além disso, ele não incluiu nenhum indicador de taxa de quadros na tela.

Como bônus, também incluí abaixo um novo vídeo do Ray Tracing Reshade para o primeiro Crysis. Neste vídeo, a Digital Dreams comparou a versão baunilha com a versão traçada por raios. Para a versão Ray / Path Tracing Reshade, a Digital Dreams também usou um 4K Texture Pack. E como você pode ver, os resultados são incríveis. Com exceção de algumas cenas, esta versão modificada do Crysis ainda pode ser ótima.

Aproveitar!

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