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Assassin’s Creed: Origins – benchmarks livres de Denuvo x Denuvo – Significativamente menos …

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Como já relatamos, um “jogos quebrando ” O grupo conseguiu remover completamente o Denuvo e o VMProtect do Assassin’s Creed: Origins. Portanto, decidimos testar o UPLAY e as versões piratas para verificar se esses DRMs têm algum efeito negativo no desempenho do jogo.

Para esses testes, usamos um Intel i9 9900K com 16GB de DDR4 a 3600Mhz. Naturalmente, emparelhamos esta máquina com uma NVIDIA RTX 2080Ti. Também usamos o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 441.41.

Como Assassin’s Creed: Origins vem com um benchmark embutido, decidimos usá-lo para nossos testes. Além disso, e para colocar mais estresse na CPU, reduzimos nossa resolução para 1280 × 720. Continuamos usando as configurações Ultra High do jogo, pois algumas delas afetavam tanto a GPU quanto a CPU.

Como relatamos em 2017, o Assassin’s Creed: Origins sofre de grandes problemas de gagueira nas CPUs quad-core (especialmente se a sua CPU não suportar Hyper Threading). E como descobrimos hoje, a Ubisoft não os reduziu. Agora, o que é realmente interessante aqui é que a versão pirata teve menos gagueira. Observe que ambas as versões tiveram LONGOS problemas de gagueira (estamos falando de gagas que duram de 3 a 4 segundos) e tornaram o jogo impossível de jogar. Ainda assim, a versão pirata teve significativamente menos gagueiras; houve alguns, mas não foram tão frequentes quanto os encontrados na versão UPLAY. Além disso, e como na maioria dos jogos que não usam Denuvo, a versão pirata de Assassin’s Creed: Origins carrega mais rápido.

Em termos de taxa de quadros, não tivemos diferenças entre essas duas versões. O que isso significa é que o Denuvo e o VMProtect não trazem uma taxa de quadros em Assassin’s Creed Origins.

Essa comparação foi bastante interessante para ser honesta. Embora as taxas de quadros mínimas e médias sejam semelhantes, a versão pirata realmente se sentiu melhor. Isso ocorreu principalmente devido ao menor número de falhas que experimentamos, além dos tempos de carregamento mais rápidos. Conseguimos replicar esses terríveis problemas de gagueira várias vezes na versão UPLAY, para que possamos dizer com segurança que a versão pirata funciona melhor em sistemas específicos. Também é importante notar que esses problemas de gagueira foram completamente eliminados em nossas CPUs simuladas de seis e oito núcleos no momento em que ativamos o Hyper Threading.

Abaixo, você encontra os gráficos de tempo de execução dos nossos benchmarks quad-core simulados. À esquerda, temos a versão Denuvo + VMProtect e, à direita, a versão pirata. Como você pode ver claramente, há menos gagueiras na versão pirata.

Em conclusão, mesmo que a Ubisoft remova Denuvo e VMProtect do AC: O, você não receberá nenhum aumento na taxa de quadros. O que você obterá, no entanto, são tempos de carregamento mais rápidos e menos gagueira. Aqueles que se beneficiarão muito com isso são proprietários de sistemas de PC mais fracos. Por outro lado, os proprietários de CPUs de ponta não verão nenhuma diferença de desempenho.

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