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Ataque a Titã: Revisão da Humanidade em Cadeias – Insira Marco Joke …

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Ame ou odeie, é provável que você provavelmente já tenha ouvido falar em Attack on Titan. Era facilmente uma das séries de anime mais populares do passado, com muitas mercadorias, mesmo nas lojas americanas. Como qualquer outro anime que vende bem, era apenas uma questão de tempo até que um jogo fosse desenvolvido com base no programa. Attack on Titan: Humanity in Chains é apenas isso, representando os eventos da série quase literalmente, enquanto permite que você os jogue sozinho.

Para aqueles que não estão familiarizados com o enredo, Attack on Titan é um conto de fantasia sombrio e sangrento. Mais de cem anos antes do início da história, criaturas gigantes chamadas Titãs apareceram de repente e começaram a aterrorizar a humanidade, devorando qualquer um que conseguisse pôr em suas mãos. O que resta dos humanos agora reside em três grandes conjuntos de paredes, que fizeram bem em manter os Titãs afastados até o início da trama do anime, quando um titã gigante de 200 pés de altura aparece com um raio e rompe o parede externa.

Titãs menores começam a invadir e devorar pessoas, o que é naturalmente muito ruim para a população como um todo. Sugira o protagonista, Eren Yeager, sua “irmã” Mikasa e o melhor amigo Armin. Enquanto tenta escapar de sua casa para fugir para a parede interna, a mãe de Eren é capturada por um titã e comida diante de seus olhos. Ao conseguir escapar, ele promete vingança contra os Titãs como um todo, e ele e seus companheiros se alistam nas forças armadas.

Os próprios Titãs são humanóides grandes e de aparência estranha, geralmente com proporções exageradas. Apesar de devorar os humanos, eles não precisam comer e simplesmente vomitarão os humanos que consumiram quando o “estômago” ficar cheio demais. Eles são resistentes e têm a capacidade de regenerar suas feridas rapidamente, mesmo que seus membros sejam totalmente cortados. O único ponto fraco que eles parecem ter é a nuca, que é apontada pelas espadas militares humanas – que parecem assemelhar-se a lâminas de barbear comuns de grandes dimensões.

Outra arma no arsenal da humanidade é o 3D Maneuver Gear, um dispositivo movido a gás que permite ao usuário acelerar o uso de amarras. Dentro das muralhas da cidade, isso mostra-se bastante eficaz, permitindo que os militares rappem com facilidade os edifícios, concentrando-se nos pontos fracos do Titã. No entanto, perde dez vezes sua eficácia quando em uma área aberta sem árvores ou prédios para agarrar, tornando o dispositivo bastante inútil.

Como o jogo cobre a história do anime quase no começo, é tudo o que precisa ser dito sobre isso. Se você não assistiu ao programa, terá a mesma experiência do jogo, embora em menor grau. Se você já viu o anime, não precisa de mim para explicar nada. A história no jogo é contada através de cenas animadas extraídas diretamente do programa, do diálogo e do texto. A animação parece muito boa na tela do 3DS, felizmente não compactada a ponto de ficar irregular ou borrada.

De fato, o jogo como um todo parece muito bom, os gráficos são impressionantes para o hardware do 3DS. Alguns ambientes são reutilizados, mas os modelos de personagens e Titãs são bem renderizados, e o jogo é executado em um FPS satisfatório. As cenas animadas são de boa qualidade, bem como a interface geral do jogo, que parece bastante polida. No geral, não há muito o que reclamar em relação aos recursos visuais, embora um hardware melhor possa permitir que o jogo pareça ainda melhor.

Infelizmente, um hardware melhor também melhoraria a jogabilidade. A maior parte do Attack on Titan: Humanity in Chains é gasta voando em seu equipamento de manobra 3D, cortando os pontos fracos de Titans, com um objetivo diferente ocasional. No único analógico do 3DS, a câmera pode ficar bastante complicada. Você precisa reiniciar constantemente a câmera para ficar à frente do personagem, como no Monster Hunter. O que é diferente neste jogo é o alto nível de mobilidade. Você costuma andar em alta velocidade, tentando derrubar sistematicamente os bandidos, evitando suas mãos agarradas. Com um controle ruim da câmera, isso rapidamente se torna frustrante.

Outra ressalva sobre a jogabilidade é que ela é bastante repetitiva. Depois de jogar os dez primeiros níveis, você terá uma idéia geral de como o resto do jogo será jogado. É verdade que eles tentaram adicionar objetivos diferentes para apimentar as coisas, bem como um modo de combate diferente (que entra um pouco no território dos spoilers!), Mas o jogo é baseado em um anime em que existe apenas um tipo de combatente – Titãs . É quase inerente que um jogo baseado em um programa como esse seja repetitivo.

Uma reclamação adicional ao nível do jogo é a música. Enquanto a cena de abertura do jogo toca “Guren no Yumiyah”, da Linked Horizon, que é uma pista quase inegavelmente legal, o resto do jogo fica achatado. Em quase todas as batalhas que encontrei, a mesma faixa foi tocada, “DOA”, no OST do anime. Embora não seja uma música terrível por si só, fica bastante irritante quando você a ouve pelo 15º nível consecutivo. Isso me parece incrivelmente preguiçoso.

No final, é um pouco difícil para mim recomendar Attack on Titan: Humanity in Chains para quem não é um fã obstinado da série. Se você é, certamente há muito a ser encontrado aqui. É interessante poder interpretar da perspectiva de todos os personagens do programa, e o conteúdo adicional do AoT pode ser suficiente para prendê-lo até a segunda temporada do anime em 2016. No entanto, se você não estiver interessado no programa, ou simplesmente não gostou, tenho certeza que você já sabe que este título não é para você.

Attack on Titan: Humanity in Chains foi revisado no 3DS usando um código de revisão fornecido por ATLUS. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • As cenas animadas ficam ótimas.
  • Um bom companheiro de história para o show.
  • Gráficos bem-feitos e interface do usuário.

O mal:

  • Jogabilidade repetitiva.
  • Controles de câmera Wonky.
  • Repetição grosseira da mesma faixa de música em quase todos os níveis.

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