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Bully 2 teria visto seu desenvolvimento frustrado por demissões e recursos reduzidos

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Se o projeto agora parece prestes a se concretizar aos olhos do grande público, o desenvolvimento de valentão 2 foi marcado por armadilhas que obviamente levaram a um primeiro cancelamento. Demissões e recursos alocados em números reduzidos estariam na origem desta última decisão.

Desejado ardentemente pelos jogadores do único componente disponível até hoje, uma sequência de valentão não foi anunciado no recente Game Awards. Uma decepção depois, mas lembre-se mesmo assim que a ideia deste Bully 2 aparentemente foi abandonada há muitos anos na Rockstar.


Mas o que aconteceu nos bastidores? Um artigo da Game Informer intitulado “a versão de Bully 2 que você nunca jogará” acaba de levantar um canto da cortina sobre esse mistério. No final dos anos 2000, a Rockstar New England, antiga Mad Doc Software e que acabara de ser adquirida pela Rockstar, fez questão de provar sua qualidade no desenvolvimento de um título ambicioso.

Bully 2: entre 6 a 8 horas eram jogáveis ​​em sua primeira versão

O estúdio Rockstar New England deveria cuidar da sequência de valentãomas as prioridades da Rockstar decidiram o contrário. Max payne 3 e redenção do morto vermelho apareceram assim como projetos mais importantes para a editora, e um desenvolvedor para evocar a própria dificuldade de existir para a Rockstar New England:

“[Rockstar New England] queria ser a queridinha da Rockstar de certa forma, mas foi muito difícil quando a Rockstar North [NDLR : développeur de GTA] foi quem produziu todos os ovos de ouro na época. Viver na sombra de alguém que lança uma sombra como a Rockstar North e tentar usurpar esse papel é realmente difícil e quase impossível. Mas caramba, eles tentaram. Oh sim.”

Cinco ex-membros da Rockstar New England e outro da sede em Nova York foram abordados para falar sobre o assunto. A Rockstar pediu à Mad Doc Software para desenvolver uma nova versão do Bully no Xbox 360 e PC, após o sucesso do primeiro lançamento no PS2. Depois disso, o estúdio foi comprado pela editora.

Aos poucos, a mania de trabalhar em uma empresa tão renomada foi diminuindo. A Rockstar New England descobriu assim que a crise tinha uma importância ainda mais forte em seu novo empregador. Mas apesar de tudo, depois de ter trabalhado como suporte em vários títulos da Rockstar, o estúdio teve a chance de se provar com o desenvolvimento completo de um novo título: Bully 2.

Só que no final dos anos 2000, a Rockstar começou a colocar seus ovos na mesma cesta, reduzindo assim o número de seus lançamentos. De sua parte, de acordo com três fontes, toda a Rockstar New England estava trabalhando em Bully 2. Dizem-nos que uma versão de seis a oito horas era jogável. A Rockstar, no entanto, começou a cavar no estúdio para recuperar pessoas capazes de prestar assistência em outros projetos. Desenvolvedores que nunca mais voltaram a trabalhar no Bully 2.

Como resultado da predominância do crunch e de uma mudança de cultura, os membros da Rockstar Newx England saíram por conta própria, quando simplesmente não foram demitidos. Difícil, nessas condições, entregar um Bully 2 no auge da ambição do estúdio. Uma história que ainda teria vários capítulos para percorrer, caso o projeto fosse retomado.

Fonte: Game Informer

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