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Candleman acende o Xbox One hoje

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No Candleman, os jogadores controlam uma vela solitária enquanto ele viaja por nove capítulos de aventuras míticas, com níveis que se tornam cada vez mais difíceis de explorar e navegar. Enquanto Candleman pinga cera de vela preciosa no chão com seu pavio iluminador, ele obtém uma grande vantagem – a redução de peso permite maior manobrabilidade e altura de salto para saltar sobre obstáculos. Então, você deve estar ciente dos perigos no escuro, além de apenas quedas mortais e ficar sem luz de velas para superar fornos violentos, profundezas sem fundo, fantasmas ameaçadores, maquinário maciço e muito mais ao longo desta jornada para encontrar a luz distante.

Na superfície, os jogadores recebem uma pequena vela adorável e quebra-cabeças de plataformas intricadamente projetados, centrados em torno da dicotomia entre luz e escuridão. É fácil se envolver com a beleza do jogo, mas há toda uma história por trás de uma premissa tão simples.

Criei o Candleman como um personagem único que merecia uma história única. Nossa equipe passou um mês inteiro explorando todas as possibilidades narrativas antes de começarmos a desenvolver um jogo mais concreto. O tema de Candleman concentra-se em “O limite da capacidade”. Enquanto ele tem algumas habilidades especiais que as velas comuns não têm, como correr e pular, além de queimar seu pavio por até 10 segundos, ele quer ver até onde pode ir. A aspiração de Candleman é tornar-se um farol e servir como farol para os outros, e este jogo é sobre descobrir os pontos fortes e os limites de suas próprias habilidades, o que torna Candleman uma representação perfeita para pessoas comuns.

Alguns anos atrás, recebi 48 horas durante o Ludum Dare para desenvolver um jogo baseado no tema “10 segundos” – é assim que Candleman nasceu. Eu desenvolvi o protótipo inicial baseado na idéia de 10 segundos de luz. Quando comecei a projetar o protagonista do jogo, eu queria combinar duas mecânicas principais de jogabilidade em um personagem: 10 segundos de luz mais correr e pular. Com esses elementos em mente, Candleman ganhou vida como uma vela ambulante que pode iluminar o mundo ao seu redor para encontrar o caminho em uma grande aventura.

Candleman recebeu muitos elogios e reconhecimento em várias categorias na Ludum Dare naquele ano. Motivado por esse sucesso inicial, eu terminei o jogo e publiquei no Kongregate, onde Candleman recebeu elogios adicionais dos jogadores e logo em seguida foi selecionado pelo projeto ID @ Xbox. Agora, com a editora E-Home Entertainment, Candleman finalmente está disponível para jogadores de todo o mundo hoje no Xbox One e mal pode esperar para ver o que você acha dessa nova faísca!

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