Estás a ler: Capcom censurou personagens femininas em Street Fighter V para evitar …
Anteriormente, relatamos como a provocação de R.Mika foi alterada para não mostrar seu tapa na bunda (apesar do efeito sonoro ainda estar sendo reproduzido). Chegamos a um comentário na época, mas não recebemos resposta.
Agora, Street Fighter V o produtor Yoshinori Ono registrou e explicou por que a mudança foi feita.
Em entrevista ao canal brasileiro UOL Jogos (com traduções fornecidas pelo usuário do NeoGAF Moraizen), o motivo da mudança foi não alienar seu público potencial. Da entrevista:
Nosso objetivo com o Street Fighter ‘é começar do zero[…] Queremos que os jogadores profissionais e os fãs casuais da série retornem, mas também queremos alcançar aqueles que nunca sequer jogaram um jogo de luta. Portanto, não podemos ter algo no jogo que faça as pessoas pensarem: “Isso não é aceitável”.
Segundo ele, a decisão não foi tomada devido a forças externas, mas sim internamente.
Não fizemos nenhuma mudança por causa de influências externas[…]Essas mudanças surgiram internamente. Decidimos removê-lo porque queremos que o maior número possível de pessoas jogue, e não queremos ter algo no jogo que possa deixar alguém desconfortável.
Quando perguntado qual era o objetivo da empresa, Ono explica que é ter personagens que as pessoas possam apreciar, mas que não deixem de lado.
Provavelmente não conseguiremos remover tudo o que possa ofender alguém. Mas nosso objetivo é, pelo menos, reduzir esse número o máximo possível para que eles pensem ‘Ok, existe esse problema aqui, mas está dentro dos limites’. Queremos que todos possam jogar e se divertir sem se preocupar com mais nada.
Street Fighter V está lançando para PS4 e PC em 16 de fevereiro de 2016.
Como vocês se sentem sobre a explicação das mudanças que estão sendo feitas? Isso é censura? Som desligado nos comentários abaixo!
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