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Chris Avellone se torna um objetivo para o conto IV de Bard

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Todo criador de histórias e criador de histórias e fã favorito de fãs de CRPG dos anos 90, Chris Avellone, agora assinou contrato para ajudar a projetar Bard’s Tale IV, criando uma singularidade no reino dos RPGs que se alimenta de fantasias de fanboys espumantes, enquanto viaja pelos noticiários de sites de jogos de RPG.

Esta é uma grande notícia para os fãs de RPG, já que se considera que o melhor trabalho de Avellone foi quando ele se juntou ao estúdio de Fargo, Interplay. Com os dois homens trabalhando juntos em Wasteland 2 e o próximo Tormento No título, especulou-se que a saída de Chris da Obsidian no início deste mês o levaria a trabalhar com o InXile novamente em alguma capacidade.

O comunicado de imprensa oficial tem todos os detalhes:

    Newport Beach, CA – 29 de junho de 2015 – A inXile Entertainment está animada em anunciar que o veterano da indústria Chris Avellone (Planescape: Torment, Fallout: New Vegas) deve se juntar à equipe The Bard’s Tale IV como escritor e designer se o Kickstarter em andamento atingir US $ 1,9 milhões, projetando uma área totalmente nova chamada Cairn of Horrors. Esta nova masmorra conterá as piores coisas que vivem na imaginação de Chris Avellone.
    Mas o inXile está reunindo mais a equipe de design do Planescape: Torment, já que Colin McComb (Planescape: Tormento, Tormento: Marés de Numenera) também se juntará à equipe por US $ 1,7 milhão, projetando um novo Reino dos Elfos.
    Chris Avellone já trabalhou com o inXile antes em ambos os seus títulos Kickstarted, Wasteland 2 e Torment: Tides of Numenera. Wasteland 2 foi lançado com elogios da crítica e popular no ano passado.
    Iniciado em 2 de junho, o Kickstarter para The Bard’s Tale IV financiou seu objetivo básico e já atingiu os primeiros objetivos, depois de ultrapassar a marca de US $ 1,35 milhão na sexta-feira passada.
    “Devo minha carreira a ver o Bard’s Tale II em um Commodore 64 na casa de um amigo”, diz Chris Avellone. “Quando vi as ruas de Skara Brae em funcionamento (ofegante – em 3D simulado! E colorido!), De repente percebi que não precisava ser o mestre do jogo o tempo todo para conseguir meu conserto de RPG, foi finalmente alguém por aí que fez o trabalho formidável de criar um mestre de masmorra digital para aficionados por RPG com a mesma quantidade de jogadores preguiçosos que eu. Por isso, agradeço a Brian Fargo três vezes – primeiro pelo jogo em si (e todos os RPGs de interação que joguei a seguir, incluindo o Conto 1 de Bard, Conto 3 de Bard e Wasteland), segundo, por me contratar na Interplay e terceiro, por me pedir para fazer parte do Bard’s Tale 4 – com seu apoio, espero que possamos fazer isso acontecer! ”
    “Estou satisfeito que Chris e Colin possam embarcar no Tale 4 da Bard para obter um design extra”, diz Brian Fargo, CEO da inXile. “Estamos nas últimas semanas da campanha e reunimos um elenco de estrelas da escrita, design, arte e música. Agora, é questão de quantas pessoas se juntam à nossa campanha para criar esses RPGs gloriosos. ”

Naturalmente, * é * uma meta extensa; portanto, o InXile precisa atingir a marca de 1,9 milhão para recrutá-lo, mas conhecer a Fargo & companhia, isso não deve ser muito difícil. Até o momento em que este artigo foi escrito, o jogo chegou a 1,3 milhão, 50K acima do seu objetivo de 1,25 milhão.

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