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Criador de Gears of War acha que VR não é bem promovido

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Cliff Bleszinki, mais conhecido fora de sua família por iniciar a franquia Engrenagens da guerraagora diz que está tão interessado no realidade virtual apenas teme uma tecnologia que ainda não está muito bem estabelecida e lamenta de passagem uma oferta que parece ser essencialmente composta por pás.

Aquele que montou o estúdio Boss Key Productions em 2014 com Arjan Brussee, ele próprio cofundador da Guerrilla Games (hello Horizonte Zero Amanhecer), disse ter “algumas ideias em mente” para um ou mais títulos de RV, uma tecnologia que aparece em outros lugares “muito caro” ao coração dele. Daí seu desejo de uma adoção mais maciça de todos esses capacetes para dar ao seu futuro bebê a chance de se beneficiar da melhor atenção possível.

PSVR

É em uma entrevista concedida a GameSpot que Cliff Bleszinski descreveu a situação de VR como lhe parece. Além do problema de uma base instalada ainda muito pequena (o público em geral ainda não seria alcançável), o empresário de 40 anos levanta a questão dos custos particularmente altos para os desenvolvedores quando a qualidade atualmente entregue não está realmente à altura as expectativas.

Cliff Bleszinski: VR atualmente não tem “muitos jogos reais”

E para pegar o PS VR da Sony como exemplo: “A Sony tem um ótimo fone de ouvido, mas ainda muito grande, e está se perguntando sobre o preço e o fato de que atualmente há muito shovelware em VR [NDLR : pour faire court, on pourrait dire qu’un shovelware est un logiciel que vous ne seriez pas prêts à lancer même gratuitement, ça ne vous donne certes pas l’origine du terme, mais vous avez certainement pas mal d’exemples en tête maintenant]. Muitos jogos de merda feitos no Unity para dizer ‘Olha, estou jogando uma caixa’. É ótimo, não é? Não há muitos jogos reais para falar, e é um beco sem saída para quem faz VR e está procurando financiamento. Você não pode fazer um jogo realmente profundo por um milhão de dólares. Então você tem que pagar o preço.”

E se nos perguntarmos por que Cliff Bleszinski considera que um título em realidade virtual é bom, o sieur evoca o Robô Recall da Epic Games anunciou há algumas semanas na Games Developer Conference em San Francisco:

“Sim, é um tiro de onda, mas caramba, parece bom. O manuseio é perfeito e eles realmente fizeram uma coisa brilhante. É isso que precisamos ver, ao contrário de títulos que dependem do efeito ‘montanha-russa’. Há também jogos de surpresa populares entre os YouTubers. Então, sim, ainda há um longo caminho a percorrer, mas ainda há seis coisas que impedem que a VR realmente exploda de maneira positiva ”.

Isso significa que, Infratores, um shooter em que a Boss Key Productions está trabalhando atualmente, não incluirá compatibilidade com VR, ou talvez se, tivermos que ver? Aqui está uma boa pergunta.

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