Estás a ler: Crucible da Amazon perde dois modos de jogo conforme o desenvolvedor muda de marcha
Não é muito controverso dizer que não está funcionando tão bem quanto a Amazon esperava. O jogo chegou há pouco mais de duas semanas atrás, e parece que, desde então, a Relentless Studios – desenvolvedora e uma das empresas sob o guarda-chuva da Amazon Game Studios – tem ouvido os comentários dos fãs. Com esse feedback em mente, a Relentless anunciou uma série de mudanças que estão chegando.
Eles também são grandes, porque a Relentless não apenas diz que começará a implementar os recursos que os jogadores desejam ver, mas também desativará dois dos três modos de jogo. Os modos Harvester Command e Alpha Hunters estão sendo desligados no “futuro previsível”, deixando apenas o Heart of the Hives como o único modo jogável.
“A comunidade se uniu ao Heart of the Hives de uma maneira incrível”, escreveu Relentless em um post no blog. “No futuro, estaremos enviando todos os nossos esforços para o Heart of the Hives e o que podemos fazer para fazer esse modo brilhar. O foco em um modo nos permite refinar o design dos sistemas principais sem os compromissos que precisávamos fazer para oferecer suporte a três modos de jogo. ”
A implacável também disse que estenderá a pré-temporada até que vários recursos solicitados pelos jogadores sejam implementados no jogo. O estúdio planeja implementar sua nova visão para o jogo em duas fases, sendo a primeira aonde muitos desses recursos serão adicionados. Esses recursos incluem “bate-papo por voz, uma opção de rendição, um sistema para lidar com jogadores do AFK que arruinam as partidas, um sistema de ping expandido e potencialmente alguma forma de minimapa”, embora também veremos que ele funciona para melhorar coisas como taxa de quadros e matchmaking.
O plano do estúdio para a segunda fase é um pouco mais vago neste momento, em grande parte porque dependerá do feedback que a Relentless recebe na primeira fase. Ainda assim, existem alguns recursos que o desenvolvedor já sabe que deseja implementar na fase 2, como alterações no mapa para torná-lo mais adequado para o Heart of the Hives e adicionar suporte para jogos personalizados. Vamos ver o que acontece a partir daqui, mas parece que a Relentless pretende mudar de marcha muito rapidamente.
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