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Daemon x Machina Adiciona Controles de Movimento Opcionais, Marcadores Inimigos & amp; Danificar…

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Em fevereiro, os proprietários do Nintendo Switch puderam fazer o download de uma demonstração Prototype Missões de Daemon x Machina para obter uma amostra do título do jogo de ação, com jogadores selecionados capazes de enviar seus comentários aos desenvolvedores do jogo por meio de uma pesquisa online. Durante o stream do Nintendo E3 Treehouse, o diretor Kenichiro Tsukuda falou sobre como o feedback dos jogadores foi usado para ajudar a melhorar o estado atual do jogo.

Jogando como um mercenário encarregado de defender o planeta após um evento catastrófico, Daemon x Machina permite que você personalize seu arsenal com uma variedade de armas diferentes e, com base no feedback dos jogadores, jogue o jogo com controles de movimento opcionais que podem ser facilmente ligado ou desligado no menu principal de opções. Outras mudanças também foram feitas, incluindo a capacidade de identificar unidades inimigas por meio de marcadores, além de novos indicadores de dano, para que os jogadores saibam exatamente de que direção um ataque inimigo está vindo.

Alterações menores também foram feitas na maneira como você vê o jogo da perspectiva de um jogador. Agora, a experiência de visualização é mais suave, com ângulos aprimorados ao percorrer o solo e o ar – uma mudança bem-vinda para muitos que experimentaram a demonstração, suspeitamos. Daemon X Machina será lançado para o Nintendo Switch no final deste ano, em 13 de setembro.

Fonte: Nintendo Treehouse

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