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DayZ Update 1.07 disponível para download, adiciona novo conteúdo, corrige vários …

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A Bohemia lançou uma nova atualização para a versão autônoma do DayZ no Public Test Server. De acordo com as notas de versão, o patch 1.07 adiciona novo conteúdo, corrige vários bugs e traz vários ajustes.

Entrando em mais detalhes, a Atualização 1.07 adiciona localizações de Repeater Carbine, .357 Rounds, 12ga Rubber Slugs e parques de diversões em toda a Chernarus. Além disso, remove a colisão dos postes das trilhas turísticas e classifica os ícones dos anexos das armas de fogo.

Também é importante notar que este patch traz alguns ajustes na iluminação global. Por exemplo, há acréscimos à iluminação do solo, brilho do dia e da noite, contraste da sombra durante o tempo claro, ajustes visuais da chuva e nuvens mais escuras durante a nebulosidade.

Como sempre, o Steam fará o download desta atualização na próxima vez que você iniciar o cliente. Obviamente, você precisará ativar o PTS para fazer o download. Você também pode encontrar seu changelog completo abaixo.

Notas da versão do DayZ Patch 1.07

ADICIONADO

  • Adicionado: Repetidor Carabina
  • Adicionado: .357 rodadas
  • Adicionado: lesmas de borracha 12ga
  • Adicionado: locais de parques de diversões em toda a Chernarus
FIXO
  • Corrigido: vários tipos de interações de estoque relacionadas à reserva de itens
  • Corrigido: um erro do cliente causado por reencontrar a arma que você largou durante uma morte anterior
  • Corrigido: o mapa sempre era usado para abrir no canto superior esquerdo (agora lembra a última posição aberta)
  • Corrigido: Ação “Jump out” desativada para passageiros do banco traseiro do ADA 4 × 4
  • Corrigido: faltava um círculo de ação ao desmontar o forno
  • Corrigido: O jogador não pode mais conectar o supressor e o compensador ao SG5-K
  • Corrigido: problema causado ao iniciar uma ação com um item diferente em suas mãos entre cliente e servidor
  • Corrigido: uma falha de animação relacionada ao arremesso
  • Corrigido: O bônus de água dos poços foi adicionado ao início da ação
  • Corrigido: infectado não causaria sangramento como pretendido
  • Também corrigido: problemas com portas no hangar da aeronave, hospital, escola, guindaste portuário
  • Corrigido: Problemas com o som de portas no quartel de bombeiros e grandes edifícios ATC
  • Corrigido: Problemas com uma escada no canteiro de obras
  • Corrigido: pilhas de pranchas de madeira poderiam aparecer em cima umas das outras
  • Corrigido: A grande porta da serraria teve colisão de balas
  • Corrigido: correções de posicionamento de objetos em terrenos de Enoch e ChernarusPlus
  • Também corrigido: um conforto térmico amarelo estava dando uma penalidade na regeneração da saúde
  • Corrigido: posição do widget de bloqueio combinado, LODs e texturas
  • Corrigido: O jogador pode colidir com partes individuais de hera
  • Corrigido: A saia jeans mostrava a cor errada no modo 1ª pessoa
  • Corrigido: o infectado não conseguia navegar no grande galpão cinza
  • Corrigido: A luz da construção se comportava estranhamente quando lançada
  • Corrigido: Não era possível esvaziar recipientes de líquidos em espaços interiores
  • Corrigido: os óculos de sol atléticos azuis tinham uma textura verde (https://feedback.bistudio.com/T148324)
  • Corrigido: o termômetro sempre exibia 0 grau (https://feedback.bistudio.com/T146710)
  • Corrigido: a visão noturna foi escurecida quando alguém entrou na bolha da rede de jogadores (https://feedback.bistudio.com/T147106)
  • Corrigido: As ações de construção da base podem ser misturadas, resultando na construção da peça errada
  • Fixo: números de quantidade maiores não eram totalmente visíveis no slot manual
  • Corrigido: o barril com furos ainda era capaz de armazenar líquidos (https://feedback.bistudio.com/T148495)
ALTERADO
  • Alterado: mudanças na iluminação global (adição da iluminação no solo, brilho do dia e da noite, contraste da sombra durante o tempo claro, ajustes visuais da chuva, nuvens mais escuras durante a nebulosidade)
  • Alterado: atualizados os ícones de anexo do inventário (foram adicionados ícones ausentes, alguns ícones foram aprimorados e não utilizados, removidos para liberar espaço para mais no futuro)
  • Modificado: Limpeza das zonas de danos ao carro
  • Alterado: Diminuiu a quantidade de fluido de arrefecimento vazado quando o radiador é destruído no carro
  • Alterado: a opção aberta para o portão da cerca pode ser acessada com mais facilidade
  • Alterado: Removida a colisão de Barbed Wire
  • Alterado: o arame farpado agora causa fontes de sangramento em vez de danos por choque
  • Alterado: os kits de cerca e torre de vigia podem ser desmontados
  • Também mudou: Itens pesados ​​(com colisão) são descartados usando física
  • Alterado: retrabalho da destruição do bloqueio combinado (requer mais tempo, mas em ciclos mais curtos)
  • Mudado: Serrar uma pilha de tábuas de madeira agora é uma ação verdadeiramente contínua
  • Ajustado: diminuição do alcance da luz noturna e alterou sua cor, posição e brilho para melhor imersão
  • Também ajustado: o portão da cerca abre e fecha mais devagar
  • Ajustado: exibição de inventário da viseira do capacete de assalto
  • Ajustado: você recebe uma prancha adicional ao cortar um tronco de madeira
  • Ajustado: você recebe mais um tronco de madeira ao cortar a maioria das árvores
  • Ajustado: os materiais de construção da base agora estão mais claros
  • Tweaked: Classificou os ícones de anexos de armas de fogo
  • Ajustado: a ação de construção do edifício base não será exibida quando estiver sendo bloqueada (anteriormente permitida a execução sem resultado)
  • Ajustado: ajustada a lógica por trás das verificações de obstáculos ao construir peças de construção básicas
  • Ajustado: o mapa agora está em tela cheia
  • Tweaked: Removida a colisão dos postes das trilhas turísticas
SERVIDOR
  • Adicionado: capacidade de escolher entre noites claras e escuras através de um parâmetro de configuração de servidor lightingConfig (0 para claro, 1 para escuro)
  • Ajustado: limitFPS agora está registrado e o valor padrão da colheita aumentado de <1..50> para <1..200>, por padrão, é ilimitado
LANÇADOR
MODDING
  • Adicionado: o contexto de ondulação pode armazenar resultados em arquivos + API
  • Adicionado: Livonia arruinou as variantes das casas sem hera coberta de vegetação
  • Também adicionado: Seleção nomeada para o urso (Body_Injury)
  • Adicionado: seleções nomeadas para todas as partes de hera (folhas)
  • Adicionado: GetGame (). GetWorld (). LoadNewLightingCfg (“caminho do arquivo”) pode recarregar a configuração de iluminação global durante o tempo de execução
  • Adicionado: SetSoundMaxVolume () para alterar o nível máximo de volume
  • Adicionado: Funções InventoryItem :: EnableCollisionsWithCharacter & InventoryItem :: HasCollisionsWithCharacter
  • Adicionado: funções de corpo rígido expostas ao script
  • Também foi adicionada: Implementação ausente do dGeomCreateCylinder
  • Adicionado: método de script Object :: SetDynamicPhysicsLifeTime
  • Alterado: inventárioSlot alterado para inventárioSlot[] (string para array de string) para permitir extensões de slot
  • Alterado: arquivos de terreno Livonia * _ce, * _data e * _navmesh alterados do formato * .ebo para * .pbo
  • Também mudou: Comentou o transferToZonesThreshold]
  • Alterado: Alterado: Renomeado evento OnEventFromRemoteWeapon para OnEventForRemoteWeapon
  • Removido: ações obsoletas de lagoa / bebida de poço
QUESTÕES CONHECIDAS
  • Os textos individuais podem ainda não estar localizados

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