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DeepMind em breve lhe dará um tapa na cara de Hearthstone e Magic

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DeepMind está indo muito bem no jogo de Go, mas seus desenvolvedores não têm intenção de parar por aí. Nem um pouco, mesmo. Eles realmente querem levar o conceito ainda mais longe e, assim, ensinar o programa a jogar Hearthstone e para Magia. Lá, com certeza, a SkyNet poderá se vestir com algo bom.

Ao contrário do que muitos pensam, este programa não foi criado pelo Google. Basicamente, ele foi desenvolvido por uma empresa britânica chamada DeepMind Technologies.

Magia Profunda

Esta empresa foi fundada em 2010 por Demis Hassabis, Mustafa Suleyman e Shane Legg antes de ser adquirida em 2014 pela Google pela modesta quantia de 628 milhões de dólares.

O DeepMind não foi desenvolvido pelo Google. Não inicialmente.

A missão da DeepMind é resolver a inteligência combinando diferentes técnicas relacionadas ao aprendizado de máquina e à neurociência de sistemas. A ideia é, portanto, equipar o programa com vários algoritmos de aprendizagem generalista para que possa evoluir e progredir por conta própria, sem a intervenção de um operador ou desenvolvedor.

Para atingir seus objetivos, os instigadores da solução tomaram como exemplo o cérebro humano para fornecer ao seu programa uma memória de curto prazo que funciona como a nossa, uma memória associada a uma complexa rede neural.

O DeepMind é, portanto, capaz de armazenar memórias e confiar nelas para realizar novas tarefas lógicas.

Em um nível mais técnico, o programa combina tanto “aprendizagem profunda” e um método de aprendizado por reforço. Assim, conta com as suas experiências para evoluir e encontrar a melhor solução para os vários problemas com que se depara.

Ir foi apenas o começo

A DeepMind fez muito barulho em outubro passado depois de vencer o campeão europeu de Go, um certo Fan Hui, por cinco vitórias a zero. Esta é uma grande estreia porque nenhuma inteligência artificial conseguiu vencer uma vitória contra um jogador profissional.

Ele fez isso novamente em março passado, desta vez derrotando Lee Sedol, um dos melhores jogadores do mundo.

Agora, seus designers lançaram um novo desafio e querem ensinar seu programa a ler e interpretar cartas de Hearthstone ou Magic para poder estabelecer estratégias complexas.

O projeto está obviamente apenas em sua infância, mas a IA teria conseguido analisar o Madder Bomber.

Então, é claro, como está, o DeepMind não será capaz de vencê-lo, mas provavelmente é apenas uma questão de meses – anos? – para que ele não seja capaz de te ferrar com algo bom. Só temos de esperar que não lhe confiemos imediatamente os códigos das nossas armas nucleares.

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