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Dente e Cauda é um RTS Pixelizado Cheio de Guerreiros Animais

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Mônaco A desenvolvedora Pocketwatch Games revelou seu último jogo, Dente e cauda.

O jogo era anteriormente codinome Armada, descrito como um RTS otimizado, em que a profundidade real vem da improvisação e da reprodução reativa, em vez de ordens de construção memorizadas e instáveis.

Dente e cauda é preenchido com vários animais e estruturas que você pode misturar e combinar em sua própria facção. No total, você pode ter até sete unidades ou estruturas em sua facção, tornando dois jogos iguais.

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Se você está preocupado com o número aparentemente baixo de unidades e / ou estruturas, a Pocketwatch Games está posicionando o jogo como um “jogo de estratégia em tempo real no estilo arcade”, o que significa que é fácil de aprender, simples de controlar e rápido de jogar. Jogos em Dente e cauda Dizem que normalmente duram entre 5 e 12 minutos.

O jogo é essencialmente mais xadrez em tempo real e menos “click-cow-competitivo”. Se você está curioso, o nome Tooth and Tail tem um significado oculto, além de combinar com a estética do jogo, repleta de animais empunhando lança-chamas e outras coisas.

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Os mapas são gerados aleatoriamente – os jogadores terão que criar estratégias com base nos fatores aleatórios e na facção que eles construíram antes do jogo.

Aqui estão alguns papéis de parede de personagens incríveis:

dente e cauda 08-14-15-2Comandante Hopper
dente e cauda 08-14-15-8Unidade de granadeiro Skunk
dente e cauda 08-14-15-9Comandante Arquimedes

O jogo ainda está um pouco adiantado no desenvolvimento, com muita arte a ser adicionada, embora um marco maior seja a equipe que está analisando a “nova experiência do jogador”, que é o seu próximo foco no desenvolvimento. Depois disso, outras coisas como um tutorial, sandbox, interface do usuário mais funcional etc. serão examinadas.

A data de lançamento de Tooth and Tail está marcada para 2016 no PC – a menos que eles decidam ir com o Early Access. Para aqueles que esperam que o jogo chegue aos consoles – a equipe de desenvolvimento disse que o jogo “também ficaria em casa nos consoles”.

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Por enquanto, a Pocketwatch Games transmitirá o jogo ao vivo no Twitch toda quinta-feira, às 14:00 PST. Você também pode encontrar o site oficial do jogo aqui.

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