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O adorável e novo jogo de plataformas 2D em 2D da Coldwood Interactive, desenvolvedor de jogos sueco, Desvendar, é um jogo bastante incomum. Ocorre na terra natal de seus criadores, onde um pequeno novelo de lã vermelho – chamado Yarny – explora o interior da Suécia. Yarny é ao mesmo tempo peculiar e minúsculo, o que significa que mesmo objetos mundanos, como cadeiras e frutas, parecem enormes, sem falar nas pedras e árvores relativamente gigantes que aparecem ao longo do caminho.
Yarny se desenrola para criar pontes e atravessar brechas que variam de pequenos drenos a abismos imponentes. Ele pode arremessar a extremidade frontal do fio como um gancho, ou agarrar o fio que fica atrás dele e prendê-lo às coisas. Isso permite escalar, amarrar, agarrar e muito mais, criando algumas mecânicas detalhadas para a solução de quebra-cabeças.
DesvendarA principal força criativa do jogo, Martin Sahlin, criou o personagem principal do jogo Yarny como modelo físico, usando pedaços de lã e arame velhos. A partir daí, Sahlin começou a pensar em como a mecânica do jogo realmente funcionaria. Um de DesvendarO conceito central de Yarny é anexar a um ponto específico no início do nível; enquanto ele se move da esquerda para a direita, ele se desfaz lentamente até não poder mais se mover. Isso fornece o desafio central do jogo.
Os belos gráficos (que parecem incrivelmente nítidos e às vezes até quase foto-realistas) e o mecanismo de física se combinam para formar um jogo detalhado e preciso, com muito peso e textura para tudo o que você encontra no ambiente. Yarny empurra e puxa objetos para locais diferentes, às vezes até usando o fio como uma polia; esses objetos podem simplesmente funcionar como plataformas para sustentar, mas costumam ser usados por seu peso ou momento. Não diferente Limbo, Desvendar é uma série excepcionalmente divertida de experimentos de física.
O jogo também tem um núcleo temático, construído em torno de idéias de amor familiar e os laços (ou, neste caso, os novelos de lã) que nos unem. Alguns quebra-cabeças exigem usos particularmente criativos de suas habilidades para manipular fios, e outros têm várias soluções. Alguns exigem estratégia e premeditação, enquanto outros são mais centrados em contrações. Um elemento de metáfora e significado permeia todos os quebra-cabeças, que proporcionam Desvendar muito mais peso emocional do que o seu jogo de plataformas médio. Lembre-se: quando as coisas ficam difíceis, tudo o que você precisa fazer é … bem, aguente firme!
Desvendar estará disponível para Xbox One e PC com Windows em 9 de fevereiro, mas os assinantes do EA Access podem conferir por um tempo limitado agora mesmo!
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