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Desenvolvedores discutem o que torna os jogos Mario tão mágicos

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Vários desenvolvedores prestaram homenagem ao icônico Mario da Nintendo na última edição do Retro Gamer. Eles foram perguntados por que eles achavam que os jogos de Mario eram tão mágicos? Desenvolvedores como John Romero, Ste Pickford, Chris Sutherland, Derek Yu e Julian “Jaz” Rignall explicaram exatamente por que a série é tão amada pelos jogadores de todo o mundo. Você pode ler seus pensamentos na última edição do Retro Gamer.

Jon Romero revela como “o incrível controle e a enorme variedade de variedades nos oito mundos” levaram a id Software a lançar uma conversão de PC de Super Mario Bros 3 para Nintendo, enquanto Ste Pickford está impressionado com o fato de Mario “pular nos inimigos para matá-los”. mecânico, nos dizendo “isso me incomoda quando é usado em outros jogos, pois parece uma característica única de Mario e que você não deve roubar.”

O Spelunky de Derek Yu foi inspirado na série Super Mario, com Derek revelando que “uma coisa que estudei de perto enquanto trabalhava em Spelunky foram os pequenos detalhes nos jogos do Mario – os ‘poofs’ que aparecem quando Mario corre, os brilhos que aparecem quando ele agarra um moeda, etc. Para mim, uma grande razão pela qual Mario é tão agradável são aqueles floreios que nem sempre temos consciência, mas que definitivamente sentimos enquanto jogamos. ”

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