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Divinity: Original Sin Enhanced Edition anunciada

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CRPG baseado em turnos, com financiamento coletivo da Larian Studios Divindade: Pecado Original foi uma das maiores histórias de sucesso do Kickstarter, ganhando enorme aclamação da crítica e se tornando um grito de guerra para os role-players desprovidos de privilégios. Embora eles simplesmente pudessem parar por aí, Swen Vincke e companhia não pararam, e lançaram novos conteúdos e patches em um clipe respeitável. Sabendo disso, não deve ser muito chocante que o estúdio com sede na Bélgica tenha decidido refazer sua obra-prima em uma “edição aprimorada” que visa aprimorar um título já sólido.

A nova versão incluirá suporte ao controlador, NPCs totalmente dublados, cooperação local com tela dividida, um cenário final remasterizado e (talvez emparelhado com o novo final) um enredo principal completamente reformulado.

    Hoje, estamos muito animados para anunciar o Divinity: Original Sin Enhanced Edition para PS4 e Xbox One, além de PC, Mac, SteamOS e Linux. Isso não é apenas uma atualização de patch ou conteúdo menor para o jogo que vocês todos conhecem e (espero) amam; é uma experiência totalmente nova! Com suporte ao controlador, cooperação local com tela dividida, personagens com voz total, uma história totalmente reformulada (com um final totalmente novo) e muito mais, estamos muito orgulhosos de finalmente poder compartilhar o que criamos aqui em Larian.
    Também incluímos suporte ao controlador no PC, agora você pode relaxar e explorar o Rivellon no conforto do seu sofá com o Big Picture do Steam. Nós nos esforçamos bastante para otimizar a experiência e criamos uma nova e elegante interface do usuário que torna o jogo com um controlador tão intuitivo e divertido quanto o mouse e o teclado.

Duas coisas muito importantes a saber sobre isso é que não apenas o jogo será totalmente gratuito para qualquer proprietário de Divindade: Pecado Original, mas a edição aprimorada * não será um mero patch ou DLC … mas sim um jogo totalmente separado.

    Divinity: Original Sin Enhanced Edition é um jogo completamente separado: não uma atualização para Divinity: Original Sin. Ambos os jogos permanecerão disponíveis no PC e Mac, e é importante observar que são entidades totalmente diferentes; portanto, se você já comprou o Original Sin, verá listagens separadas para Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin Enhanced Edition na sua biblioteca Steam. Isso significa que os jogos salvos não podem ser transferidos do Divinity: Original Sin para a Enhanced Edition. Isso se deve principalmente às mudanças técnicas que fizemos na aparência e no aspecto do jogo, mas a história também foi reescrita com tanta intensidade que a maioria dos jogos salvos não seria mais compatível com o enredo. (Afinal, não faria sentido carregar um jogo no qual você está no meio de uma linha de missão que foi substituída por algo diferente.)
    Desde o primeiro dia de produção, projetamos a Edição Aprimorada para ser otimizada para gráficos DirectX 11. Para nossos players Windows, isso significa que o Divinity: Original Sin Enhanced Edition exigirá um sistema de 64 bits e uma placa gráfica com suporte ao hardware DirectX 11. No entanto, ambas as edições do jogo permanecerão disponíveis para todos no Steam, portanto, os jogadores Windows com sistemas de 32 bits e o DirectX 9 sempre poderão jogar o Divinity: Original Sin.

Por fim, há uma pequena entrada de blog na página pessoal de Swen que fala sobre a edição aprimorada e suas motivações em esperar até agora para apresentá-la.

    Dado o quanto colocamos lá, suspeito que o que chamamos de Edição Avançada vai muito além do que os outros chamam de Edição Avançada. É claro que é provável que todas essas mudanças não façam muito sentido econômico, mas, talvez, sim. Descobriremos em breve e, pelo que vale, estou muito feliz por ter sido capaz de fazer todas essas alterações para que possamos criar o que é essencialmente uma experiência nova e mais completa. Eu quero dizer isso.

Quanto à data de lançamento, Larian afirma que estará pronto “quando estiver pronto”. Embora garantam aos leitores que estará em nossas mãos mais cedo ou mais tarde. Um lançamento de verão, talvez?

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