Estás a ler: Dragalia Lost: A colaboração dos heróis do Emblema de Fogo está chegando …
A Nintendo lançou um novo vídeo para promover o futuro de Dragalia Lost. O vídeo, chamado Dragalia Digest, continha alguns anúncios. A próxima grande atualização do jogo, versão 1.6.0, foi detalhada. A atualização acaba de ser lançada, mas essa não foi a única notícia que a Nintendo teve que compartilhar. Um evento de aniversário de seis meses está a caminho e um evento de colaboração Dragalia Lost e Fire Emblem Heroes foi confirmado. O evento é chamado Fire Emblem: Lost Heroes. Tudo o que sabemos é que “os personagens de Fire Emblem Heroes aparecerão no mundo de Dragalia Lost” e que está “chegando em breve”. O vídeo Dragalia Digest, bem como as notas oficiais do patch para a atualização da versão 1.6.0, podem ser vistas abaixo.
■ O que há de novo?
・ Equipando duas wyrmprints
Ao concluir o Capítulo 4 da campanha principal, você poderá equipar uma segunda impressão de wyrm. Quando você fizer isso, o HP, a força e as habilidades dessa wyrmprint serão adicionados às estatísticas do aventureiro.
Nota: Você não pode equipar um aventureiro com duas impressões iguais.
Se os dois wyrmprints tiverem habilidades do mesmo efeito, os efeitos serão acumulados. No entanto, há um limite para os efeitos obtidos através das habilidades de empilhamento. Você não pode exceder o limite para efeitos de habilidade, mesmo que as condições para desencadear as habilidades sejam diferentes. Esse limite não se aplica às habilidades de aventureiro, arma ou dragão.
Se as duas wyrmprints tiverem habilidades que aplicam o mesmo buff nas mesmas condições, essas habilidades serão consideradas uma única habilidade. Para tais habilidades, a cor do texto e o valor numérico indicando a potência do efeito serão alterados. A cor do texto também mudará quando o limite for atingido.
・ Adicionadas condições da sala de cooperação
Ao jogar em modo cooperativo, você poderá criar salas com certas condições de entrada, definindo as condições antes de procurar jogadores. Você poderá definir elemento, tipo de arma e poder como condições. Ao criar salas para batalhas raid, você poderá definir o elemento e o poder da equipe como condições.
Nota: Há um limite para o poder ou equipe que o jogador que cria a sala pode definir, que é baseado no poder desse jogador.
Os jogadores serão encontrados entre aqueles que selecionaram Encontrar um Quarto. Se um jogador atende às condições para entrar em uma sala será determinado com base no líder da equipe selecionada.
Nota: Quaisquer aventureiros e capturas de tela de jogos mostrados ainda estão em desenvolvimento.
・ Mudança de recurso para materiais insuficientes
Quando você não tiver materiais suficientes para desvendar círculos de mana, elevar as instalações no Halidom ou criar armas, poderá permanecer nessas telas e negociar sem ter que ir ao Treasure Trade in the Shop. Se houver um material que possa ser negociado, um ícone de negociação será exibido no canto superior direito do ícone.
Nota: Você não poderá trocar por materiais de eventos de instalações ou outros eventos.
Nota: Quaisquer aventureiros e capturas de tela de jogos mostrados ainda estão em desenvolvimento.
・ Adicionado botão para alterar a velocidade do jogo
Agora você pode alterar a velocidade do jogo (1,2x, 1,5x e 2,0x) ao jogar um solo de missão. Sua seleção de velocidade do jogo será transferida para outras missões. O botão para alterar a velocidade do jogo é desbloqueado no Capítulo 1 / 4-2.
・ Danifique a exibição da fonte
Quando você recebe danos persistentes, como os causados por aflições, um ícone agora é exibido ao lado do valor numérico para indicar a fonte.
・ Exibir alterações para trocar de equipe
O elemento do líder da equipe agora será exibido na interface do usuário para alternar entre equipes.
Você pode mudar de equipe tocando no ícone da página da equipe também em salas de cooperação.
■ Outras alterações
・ Adicionadas informações sobre a ligação com dragões ao The Dragon’s Roost em Help.
・ A configuração liga / desliga para Automático agora será sempre transferida.
・ No Julgamento de High Midgardsormr, não é mais possível evitar o ataque do Céu Esfarrapado usando uma habilidade de suporte ou troca de forma.
・ No julgamento de High Brunhilda, não é mais possível evitar o ataque do Searing Pillar usando uma habilidade de suporte ou troca de forma.
・ No Void Zephyr Strike, não é mais possível evitar o ataque do Howling Vortex usando uma habilidade de suporte ou mudança de forma.
・ Ajustou alguns nomes de habilidade em conjunto com as alterações na funcionalidade de impressão deyr.
・ Ajustou a interface do usuário em várias outras telas.
■ Problemas corrigidos
Os seguintes problemas foram corrigidos nesta versão:
・ Depois de serem desconectados do modo cooperativo e alternarem para o modo solo, os usuários às vezes recebiam erros sobre a ociosidade no modo cooperativo.
・ Alguns elementos do jogo deixaram de funcionar após serem desconectados do jogo cooperativo.
・ Ao jogar em cooperação, algumas vezes a resistência à aflição do inimigo difere entre anfitriões e convidados.
・ Com habilidades ou ataques de força aprimorados devido a habilidades, se um jogador usou uma continuação enquanto as habilidades ou ataques de força foram aprimorados, o estado aprimorado foi mantido constantemente.
・ Com as habilidades aprimoradas devido a habilidades, o dano total pode não ter sido exibido.
・ Com habilidades em que há um intervalo de tempo antes que o dano seja aplicado, o dano para ataques posteriores que atingem às vezes não é adicionado ao dano total.
・ Para aventureiros em arco, quando uma habilidade atinge imediatamente após a ativação de um ataque de força, às vezes múltiplos valores de dano total são exibidos um após o outro.
・ As habilidades de doublebuff às vezes não foram ativadas devido às habilidades de Last Defense.
・ Às vezes, a Muralha Inimiga não aparecia no caminho de Avenue to Fortune: Master.
・ Quando uma habilidade que teve um efeito de escudo de dano foi usada, o dano da armadilha não foi anulado.
・ Os efeitos das instalações da Estátua de Fafnir (Chama) e Estátua de Fafnir (Vento) colocados no Halidom não foram aplicados às estatísticas exibidas na tela de troca de armas.
Fonte
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