Estás a ler: [E3 2019] Um resumo da conferência Bethesda
Betesda realizou uma conferência de imprensa ontem à noite em Los Angeles para celebrar a nova edição da E3. Como de costume, a editora encadeou os efeitos dos anúncios. Era impossível não resumir.
A Bethesda alienou muitas pessoas com Fallout 76 e, portanto, a editora embarcou em uma operação de sedução real para se reconectar com sua comunidade. Não contente em anunciar uma nova atualização para seu último título principal, também apresentou o novo patch de The Elder Scrolls Blades… mas também sua versão Switch!

No entanto, ele também não se limitou a esses dois anúncios…
A Bethesda ofereceu assim a oportunidade de apresentar uma nova licença em desenvolvimento na Tango Gamerworks: Ghostwire Tokyo. Como o próprio nome sugere, esta última nos levará à capital japonesa, quando estiver esvaziada de boa parte de sua população.
No entanto, esta não foi a única nova licença mencionada durante a conferência de imprensa. A Bethesda também apresentou Desthloop, um título desenvolvido pela Arkane Studios. Um título que nos colocará na pele de um assassino oficiando na ilha de Blackreef. E, claro, teremos a opção de abordar cada missão de uma maneira diferente.
The Elder Scrolls Online também esteve presente. Ele, ou melhor, seu próximo DLC, um DLC chamado DragonHold. No programa, novas aventuras e novas missões. Como bônus, a Bethesda também planeja lançar outro DLC focado em masmorras.
Wolfenstein esteve naturalmente presente na conferência, através de dois títulos. O primeiro não é outro senão Wolfenstein Cyberpilot. Oferecido em realidade virtual, nos permitirá assumir o controle de gigantescos mechas desenvolvidos pelos nazistas. Como bônus, a Bethesda também aproveitou para lançar um novo trailer de Wolfenstein Youngblood. Lógico, já que este último será lançado neste verão.
Mas a verdadeira estrela da conferência foi, sem dúvida, Doom Eternal. A Bethesda passou um bom tempo nisso e a editora lançou um vídeo de jogabilidade muito legal. O título será lançado em 22 de novembro e podemos apreciá-lo em várias plataformas diferentes, como PS4, Xbox One, Switch ou PC.
Por outro lado, a Bethesda ainda guardou algumas peras para matar a sede e prometeu voltar ao título com mais detalhes durante a QuakeCon.
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