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Elden Ring: Demon’s Souls PS5 pressiona as equipes da FromSoftware

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Certamente um dos jogos mais esperados deste início de 2021, Anel Elden é aguardado ansiosamente por legiões de fãs impacientes há vários anos… Muitas, muitas esperanças repousam sobre os ombros de seu desenvolvedor FromSoftware, com toda a pressão que vem com isso. Falando em pressão, outro fator aumenta as apostas para o estúdio japonês – e é um jogo muito especial: o remake de Almas Demônios— o título central na biblioteca de brinquedos da FromSoftware — no PlayStation 5.

Como a VideoGamesChronicles relatou em uma entrevista com o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki para a revista Edge, o remake de Bluepoint teria adicionado pressão adicional para a criação do jogo.Anel Elden.


Jogos Bluepoint

A busca pela beleza

O estúdio Bluepoint moldou sua reputação graças aos gráficos muitas vezes suntuosos de suas produções, seja o remake de Sombra do Colosso em 2018 ou mais recentemente Almas Demônios em 2020. Uma marca que pressiona os artistas aAnel Elden como Miyazaki explica: “Tenho certeza de que nossa equipe de design gráfico sente a pressão mais do que qualquer outra pessoa. E não apenas por causa de Elden Ring, mas com os outros jogos que produziu.“.

Embora a FromSoftware esteja longe de ser uma desenvolvedora conhecida por suas proezas gráficas, Miyazaki diz que as equipes de desenvolvimento trabalharam duro para garantir uma pátina excepcional. “A fidelidade gráfica nunca foi uma das nossas prioridades. O que é exigido da parte gráfica depende das plataformas e das necessidades do próprio jogo, e tem menor importância em relação aos demais elementos de desenvolvimento. […] E eles trabalharam muito duro em Elden Ring […] para criar um dos jogos mais bonitos que já fizemos.”

Uma história de memórias

Mas se essa pressão é muito real, Miyazaki não pegou o controle na mão para explorar o remake de Bluepoint. Miyazaki confidencia assim que nunca jogou Almas Demônios Versão para PlayStation 5. Mas isso não deve ser visto como um desprezo pelo trabalho de Bluepoint – mas simplesmente um bloqueio por parte do designer de jogos japonês. “É que eu não gosto de jogar os jogos que fiz no passado”, explica ele também.

Traz muitas emoções, muitas lembranças antigas, e está um pouco além de mim, me dando a impressão de não jogar mais. Então, mesmo que eu não tenha jogado o Demon’s Remake [Souls]ainda estou muito orgulhoso de ver esse novo visual e todos esses gráficos de última geração.

A saída deAnel Elden está agendado para 25 de fevereiro nos consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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