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Estúdio de Darksiders 3 um pouco decepcionado com o poder do Nintendo Switch

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THQ Nordic, o estúdio formado a partir das cinzas da THQ, não parece muito feliz com a ideia de se desenvolver no Nintendo Switchum de seus gerentes declarou recentemente sua decepção por não trabalhar em um suporte “um pouco mais gordo”.

Como bons egoístas que somos, não imaginamos, não percebemos e, pior ainda, não simpatizamos com a dor desses desenvolvedores que fizeram a escolha, forçaram, ou foram forçados, por opção, a trabalhar com a Nintendo sem serem parte da Casa.

Primeiros passos Switch: imagem 1

Porque desde o Wii, é difícil conseguir um buraco no ecossistema da Nintendo quando seu nome não é Mario, Zelda ou qualquer outro personagem do universo dos cogumelos. Também é difícil saber se o investimento feito em um título adaptado às capacidades da máquina, significativamente menos potente que a concorrência, mas acompanhado por um artifício desde 2012, será à altura das vendas.

Switch: THQ Nordic reconhece o “desafio” encontrado com Battle Chasers: Nightwar

O sucesso mundial do Switch certamente pode dar um tapinha nas costas dos editores que estavam relutantes em aceitar a aposta e confirmar suas intenções para aqueles que já estavam trabalhando nele. E nesta segunda categoria, encontramos a THQ Nordic, anteriormente Nordic Games, a quem devemos a série Darksiders em particular.

Por enquanto, a THQ Nordic está prestes a lançar Caçadores de Batalha: Guerra Noturna e Sine Mora EX no recém-nascido da Nintendo. Em entrevista concedida a GamesIndustry.bizReinhard Pollice, Diretor de Desenvolvimento de Produto da THQ Nordic, reconheceu que Caçadores de Batalha: Guerra Noturna representado “um desafio para fazê-lo funcionar corretamente no Switch”. E para adicionar uma camada aos recursos técnicos do console.

“Estamos em contato com [Nintendo] sobre o Switch há mais de um ano, então estamos analisando para ver o que podemos fazer com nossa linha atual e… estamos analisando onde podemos fazer algo. É um pouco triste que eles não tenham optado por uma máquina um pouco mais robusta, mas é o que é, então temos que ir com isso.”

Lendo estas últimas observações, achamos que, a menos que se torne um jogo de cartas, Darksiders 3 não vai parar ao lado do console híbrido para tirar os remos ali.

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