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EVE Aether Wars: playtest Fase Dois verá 10.000 jogadores lutando …

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A Hadean e a CCP Games, criadores do maior jogo MMO de nave espacial de todos os tempos, o EVE Online, revelaram a data para o seu ambicioso EVE Aether Wars: Phase Two playtest.

Anunciada na EVE North, a EVE Aether Wars: Phase Two é a próxima iteração da parceria entre a Hadean e a CCP Games que resultou na EVE Aether Wars original, a demonstração tecnológica inovadora que reuniu 3.852 jogadores em uma única batalha que viu o destruição de 88.988 naves espaciais ao vivo na Game Developers Conference no início deste ano.

A Fase Dois é ainda maior e melhor, com Hadean e CCP Games mirando 10.000 jogadores em uma única batalha, oferecendo também uma experiência de jogo mais rica e profunda, que visa estabelecer um novo recorde mundial na simulação multiplayer em larga escala. EVE Aether Wars: Phase Two é uma rara oportunidade para os jogadores participarem de uma batalha espacial massivamente multiplayer envolvendo milhares de jogadores, ajudando a avançar a iniciativa de pesquisa e desenvolvimento do CCP e Hadean.

Para participar, os jogadores de PC podem se inscrever gratuitamente, visitando hadean.com/eveaetherwars. O playtest será realizado às 13:00 EDT / 17:00 UTC no domingo, 18 de agosto, que foi selecionado com base nos comentários da comunidade EVE após o playtest original do EVE: Aether Wars.

Como no original, o EVE Aether Wars: Phase Two será equipado com o Aether Engine, o mecanismo de nuvem da Hadean para jogos persistentes e massivamente multiplayer. Com a Hadean focando no motor que alimenta a Fase Dois, a CCP Games impulsiona o desenvolvimento de sua jogabilidade, como parte de sua pesquisa e desenvolvimento contínuos com tecnologia multijogador em larga escala para ultrapassar os limites do que é possível no EVE Online.

Craig Beddis, CEO da Hadean, disse:

“Este é o começo de algo especial. Queríamos mostrar ao mundo que nossa tecnologia Aether Engine pode funcionar perfeitamente sob tensão sem precedentes. Nós fizemos isso. Agora, queremos mostrar ao mundo experiências de jogo únicas e emocionantes, que só podem ser fornecidas por nossa tecnologia. Não são apenas os jogadores que ficarão emocionados com o EVE Aether Wars: Phase Two, mas também a indústria de jogos. Mal podemos esperar para que todos se juntem a nós neste projeto ambicioso. ”

Hilmar V. Pétursson, CEO da CCP Games, acrescentou:

“Estamos ansiosos para aproveitar o sucesso de nossos esforços conjuntos com a Hadean no EVE Aether Wars e impulsionar ainda mais nosso protótipo. Ao usar essa tecnologia para testar os limites dos mundos virtuais que podemos construir, esperamos abrir novas possibilidades para desenvolvedores, a indústria e, finalmente, os próprios atores. Estamos ansiosos para explorar os limites do que pode ser alcançado em jogos multiplayer em larga escala, o que pode até levar à criação de novos gêneros espetaculares. ”

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