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Facebook e RED trabalharão juntos em câmeras profissionais dedicadas a VR

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A Realidade Virtual esteve no centro da conferência F8 que Facebook realizada terça-feira em San Jose (Califórnia). Além de anúncios significativos relacionados à questão da proteção de dados pessoais; e a (rápida) apresentação de uma série de funcionalidades dedicadas ao namoro – cuja data de implantação ainda não é conhecida – a empresa nos deu a notícia do Oculus Go.

Soubemos assim que o headset autônomo de realidade virtual da sua subsidiária Oculus estaria disponível imediatamente após a conferência, a um preço fixo de 219 euros para a versão de 32 GB e 269 euros para o modelo com 64 GB de armazenamento. No entanto, este não foi o único anúncio relacionado ao mundo da VR, o Facebook também aproveitou sua conferência para discutir o nascimento de uma parceria com a RED Digital Cinema, famosa fabricante de câmeras profissionais.

O objetivo desta colaboração é simplesmente projetar de mãos dadas uma câmera profissional dedicada a filmar conteúdo de Realidade Virtual. Uma câmera capaz de capturar ambientes 3D nativamente, que também poderá aproveitar a tecnologia de reconstrução de profundidade desenvolvida pelo Facebook.

Os detalhes técnicos da câmera e sua data de lançamento permanecem desconhecidos.

Por enquanto, faltam detalhes sobre os equipamentos desenvolvidos pelas duas entidades. O Facebook apenas indicou que as especificações técnicas da câmera, bem como sua janela de lançamento, seriam especificadas posteriormente.

Esta parceria, da qual não sabemos os termos precisos, enquadra-se na vontade do Facebook de investir a fundo nos setores de Realidade Aumentada (através de funcionalidades que em breve serão integradas no Messenger, em particular), e – claro que certo – de Virtual Realidade.

Há anos que buscamos construir tecnologias de captura imersiva” assim indicou Brian Cabral (diretor de engenharia do Facebook), da Variety, e sobre as ferramentas que o Facebook desenvolve especialmente para VR. O principal avanço da empresa nessa área, no entanto, continua sendo sua tecnologia de reconstrução de profundidade. Torna concretamente possível processar imagens capturadas em 3D para explorá-las a partir de um headset VR.

Brian Cabral, no entanto, admitiu que esta tecnologia dependia inevitavelmente da qualidade das imagens 3D captadas (e dos equipamentos utilizados para tal) – daí a parceria com a RED. “A qualidade da reconstrução da profundidade está ligada à das imagens capturadas” explica, acrescentando que a RED foi, pela sua mestria na captação de imagens com grandes gamas dinâmicas, uma parceira ideal para o Facebook. “A qualidade do pixel é cruciale” ele continuou.

O objetivo final do Facebook é colocar o produto dessa colaboração nas mãos de grandes cineastas para que eles tenham os meios para criar conteúdo diretamente em VR. Com isso em mente, o Facebook tem o prazer de ter o RED ao seu lado. Conforme observado por Brian Cabral, a marca goza de alguma fama no cinema e com equipes de filmagem baseadas em Hollywood.

Acrescentemos que o objetivo do Facebook está longe de ser absurdo. No passado, grandes nomes do cinema tentaram fazer curtas-metragens em VR. Este foi particularmente o caso de Alejandro Gonzalez Iñarritu (Babel, O Regresso, Homem Pássaro…) há um ano e meio. Nós conversamos sobre isso aqui.

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