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Fallout 76 privado de plataforma cruzada por causa da Sony explica Todd Howard

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sony e crossplay é uma história complicada. E se diante da imprensa, certos representantes da firma japonesa reconhecem – sem nunca prometer nada – “explorar muitas possibilidades” que permitiria aos jogadores da Sony aproveitar esses recursos sem prejudicar muito os interesses financeiros da marca, parece que nos bastidores as coisas não são tão simples.

Pelo menos é o que sugere Todd Howard, diretor e produtor executivo de Fallout 76. Não seria relevante no próximo título da Bethesda e que a culpa estava diretamente na Sony. Um novo bad-buzz para a marca que é regularmente criticado, tanto por jogadores quanto por editores terceirizados, por sua política quase sectária nessa área.

Você não poderá fazer crossplay no Fallout 76″ assim explica Todd Howard, “realmente, gostaríamos disso, mas no momento não podemos fazer isso“. Uma observação à qual Gamestar.de respondeu com um simples “Por quê ?“, permitindo que Howard continue atrapalhando a Sony de passagem: “A Sony não é tão útil quanto gostaríamos“. Difícil deixar mais claro. Contatados pela Cnet US, Sony e Bethesda se recusaram a comentar essas declarações.

Montagens de pressão na Sony

Conforme notado pela mídia americana, a política da Sony pode acabar se suavizando com o tempo e as várias reprimendas das quais a empresa é alvo. Já em 2016 o VP da Rocket League, Jeremy Dunham, disse ao IGN UK que seu título poderia se tornar multiplataforma em um estalar de dedos e que apenas a aprovação da Sony era necessária para que em um único dia, a funcionalidade fosse acessível a tudo.

Deve-se notar que comentários desse tipo têm se tornado cada vez mais frequentes nos últimos meses. Através do sucesso esmagador do Fortnite e seu conceito particularmente adequado ao crossplay, a política rigorosa da Sony foi gradualmente requalificada como egoísta por muitos jogadores. Recentemente, a compreensão da Microsoft e da Nintendo sobre o Minecraft e sua vontade de fazer parceria para jogar”ainda melhor juntos“, mais uma vez destacará o isolacionismo da fabricante japonesa.

Uma porta permanece aberta, no entanto, desde o discurso de Shawn Layden (que mencionamos no início do artigo), e é isso que Todd Howard esclareceu diante dos jornalistas teutônicos da Gamestar. Quando se trata de crossplay em Fallout 76, o “veremos” permanece assim.

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