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A Square Enix lançou outro diário de desenvolvedor para o próximo lançamento Final Fantasy VII Remake, desta vez com foco na música e nos efeitos sonoros.
Isso inclui entrevistas com o produtor Yoshinori Kitase, o supervisor musical Keiji Kawamori, os compositores Mitsuto Suzuki e Masashi Hamauzu e o diretor de som Makoto Ise.
Por exemplo, o Kitase afirma que uma abordagem tradicional para criar música seria desatualizada demais para os players modernos. Como tal, ele criou um vídeo de todos os principais momentos e batalhas do jogo, com a trilha sonora original.
Isso foi usado como ponto de partida para discussões, como mudar dinamicamente a música, criar variações nas faixas, dependendo do humor da cena, e respeitar as melodias originais enquanto se utiliza uma tecnologia mais nova para produzir a música.
Ise também explicou como a equipe de som usou um sistema de gerenciamento de som criado originalmente, chamado MASTS, e o aprimorou para o jogo. Em suma, a IA do jogo determina quais sons devem ser gerados.
Quando os personagens se movem na jogabilidade ou em uma cena, por exemplo, o jogo julga a rapidez com que estão se movendo e outros fatores, para determinar quais sons de um banco disponível devem ser reproduzidos. A maioria desses efeitos sonoros foi gravada pela própria equipe.
Masashi Hamauzu também revela que enquanto trabalhava no original Final Fantasy VII, ele também cantou no icônico “Sephiroth refrão.”
Além disso, pequenos teasers de faixas do jogo também podem ser ouvidos. Você pode encontrar o quarto diário de desenvolvedor (Música e efeitos sonoros) abaixo.
Caso você tenha perdido, você pode encontrar os diários de desenvolvedores anteriores aqui [1, 2]e mais informações sobre o jogo aqui [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9].
Você pode encontrar o resumo completo do jogo (via PlayStation) abaixo.
O mundo caiu sob o controle da Shinra Electric Power Company, uma corporação sombria que controla a força vital do planeta como energia mako.
Na extensa cidade de Midgar, uma organização anti-Shinra que se autodenomina Avalanche aumentou sua resistência. Cloud Strife, um ex-membro da unidade de elite de Shinra, SOLDIER, que agora se tornou mercenário, presta sua ajuda ao grupo, sem saber das consequências épicas que o aguardam.
Uma re-imaginação espetacular de um dos jogos mais visionários de todos os tempos, o primeiro jogo deste projeto será ambientado na eclética cidade de Midgar e apresenta uma experiência de jogo totalmente independente.
Nas notícias anteriores, o trailer final do jogo foi lançado. A Square Enix também insistiu que não lançariam o jogo cedo digitalmente, apesar de fazê-lo fisicamente em algumas regiões.
Final Fantasy VII Remake lança 10 de abril no PlayStation 4 e “muito mais cedo” na Europa e na Austrália. A exclusividade do console termina em 4 de abril de 2021. Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa prévia prática aqui. Você pode esperar nossa análise em breve!
Imagem: Square Enix
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