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Full Metal Furies está chegando ao Xbox One 17 de janeiro

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É difícil acreditar que, após quase quatro longos anos, a oportunidade de mostrar Full Metal Furies está se aproximando rapidamente. Tudo começou com a ingênua idéia de que, depois de fazer o nosso primeiro jogo, Rogue Legacy, o próximo seria uma partida tranqüila. Inúmeros atrasos depois e um ciclo de desenvolvimento que durou dois anos a mais do que o planejado, finalmente temos uma data de lançamento para anunciar: Full Metal Furies será lançado em 17 de janeiro de 2018 para Xbox One e Windows 10.

Ficamos aquém da nossa promessa de lançamento em 2017, mas esperamos que você nos perdoe o tempo necessário para garantir que não comprometamos a experiência que queríamos que os jogadores desfrutassem.

FMF ocupa um lugar especial em nossos corações porque seu início remonta há mais de 10 anos, antes mesmo de nossa empresa, Cellar Door Games. Sendo bebês dos anos 80, crescemos nos fliperamas com lutadores como Dragão duplo e Teenage Mutant Ninja Turtles Arcada. Foi realmente a era de ouro dos brigões e beat-em-ups, mas desde então o gênero tem lutado para alcançar o público contemporâneo. Foi comovente ver esses tipos de jogos estagnados, então sabemos há muito tempo que queríamos fazer algo sobre isso.

Felizmente, não fomos os únicos que se sentiram assim. Jogos diante de nós, como Castle Crashers, era evidência do que acreditávamos o tempo todo: o beat-em-up não estava morto, só precisava de um pouco de amor. E embora vários brigões tenham surgido desde então, acreditamos que a nostalgia da velha escola só pode levá-lo tão longe. Nosso objetivo desde o início sempre foi ajudar a modernizar o gênero de lutadores e levá-lo a uma geração mais jovem de jogadores. Dissemos isso em entrevistas e investimos em nossos ativos de marketing, mas nunca explicamos adequadamente o que isso significa. Isso porque não é uma explicação simples.

Para Full Metal Furies, tentamos enfrentar tudo nós pensamos que era um problema. Desde itens importantes como adicionar uma história adequada e implementar sistemas de combate mais profundos, até questões mais minuciosas, como ficar de pé na borda da tela e apenas bater nos inimigos fora da câmera.

É uma lista enorme de mudanças, grandes e pequenas, e embora pudéssemos apontar todas as coisas que sentimos que tornam a FMF especial, quem a leria? (A propósito, se você quiser uma lista, informe-nos e nós a forneceremos totalmente).

Os brigões viviam em uma época em que você pagava por cada minuto que desejava jogar. Você pode se dar bem com repetição, apertamento de botão e mecânica de jogo simples, porque as pessoas raramente vencem os jogos de arcade que começaram. Mas já se foram os dias de dois esquemas de controle de botões. Os videogames contemporâneos precisam ser mais profundos, mais longos e mais complexos do que nunca. E nós acreditamos FMF está à altura do desafio. Full Metal Furies é mais do que a soma de suas partes, e esperamos que você nos dê a chance de provar isso em janeiro.

Ainda aqui? Bem, se você estão realmente interessados ​​nos detalhes do jogo, publicamos histórias em quadrinhos e vídeos explicando o design todos os dias da semana em nossos canais de mídia social. Você também pode acompanhar aqui: fullmetalfuries.com

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