Estás a ler: Google Stadia expande sua linha, com 22 jogos no total
Google Stadia abrirá as suas portas amanhã, após uma espera de vários meses. A tensão está, portanto, no auge, especialmente porque o serviço tem sido alvo de fortes críticas nos últimos tempos. Em particular, um line-up considerado muito pouco atraente. Mas precisamente, o Google obviamente decidiu reagir, pois a empresa acaba de anunciar a integração de 10 novos jogos em seu catálogo, para um total de 22 títulos.
Originalmente, alguns desses títulos não eram esperados antes do próximo ano, mas os parceiros envolvidos conseguiram encerrá-los um pouco mais cedo e o Google, portanto, aproveitou a oportunidade para integrá-los na linha de lançamento de seu novo serviço.

Uma escolha que, em última análise, é muito lógica, dadas as muitas observações duras que o Stadia tem sido objeto ultimamente.
12 títulos para o Google Stadia
Originalmente, portanto, o Google Stadia deveria integrar nada menos que doze títulos, e mais precisamente Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2 The Collection, Gylt, Just Dance 2020, Kine, Mortal Kombat 11, Rise of the Tombr Raider, Red Dead Redemption 2, Samurail Shodown, Thumper e Tomb Raider 2013.
Se a lista era bastante honrosa, no entanto, não era densa o suficiente para despertar o entusiasmo geral. Estes são, portanto, dez novos títulos que se juntarão ao catálogo do Google Stadia no seu lançamento.
A saber: Attack on Titan Final Battle 2, Farming Simulator 2019, Final Fantasy XV, Football Manager 2020, Grid 2019, Metro Exodus, NBA 2K20, Rage 2, Trials Rising e Wolfenstein Youngblood.
Nenhuma mudança no modelo de negócios
Como você pode ver, existem alguns rostos familiares no pacote e algumas surpresas agradáveis também. Estou pensando em particular em Rage 2, que tem sido um grande sucesso desde o seu lançamento e que nos manterá ocupados por algum tempo.
Pelo menos na condição de pagar o preço. E aí, finalmente, nos deparamos com a segunda grande falha do Google Stadia: seu custo. Não contentes em pagar uma assinatura para ter a possibilidade de acessar o serviço, os assinantes também terão que colocar a mão no bolso para cada título. A Google optou assim por um modelo económico mais próximo das consolas clássicas do que de serviços como o Xbox Game Pass. Uma escolha que não agrada a todos e que corre o risco de ser um travão à adoção do serviço.
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