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Grimório Girlish Revisão Romântica LittleWitch – Melhor que Hogwarts

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Grimório de menina LittleWitch Romanesque é um romance visual muito interessante, com vários recursos e maneiras de fazer coisas que são incomuns, embora não sejam inéditas. O jogo tem uma jogabilidade descomplicada que parece algo parecido com o gerenciamento de recursos. Embora a novela visual não seja exatamente difícil, ela exige mais atenção do que a maioria das novelas visuais, e isso é digno de nota por si só.

A configuração da história é bem simples. O personagem do jogador, um Arquimago chamado Domino, é enviado para uma torre que é um remanescente da Era das Torres. O acompanham estão Aria e Kaya, dois estudantes da academia de magia Grimoire. Domino tem a tarefa de transformar esses dois jovens magos em treinamento em magos de pleno direito nos três anos em que vive na torre. O objetivo final do jogo é, é claro, criar as duas garotas enquanto lhes ensina o máximo de mágica possível para que elas possam passar nos exames, ajudar as pessoas e obter diplomas.

Ao longo da história, muitos outros convidados aparecem na torre, a maioria dos quais acaba residindo lá também. Cada personagem que se envolve com a vida na torre é agradável e divertido à sua maneira, e a maioria deles são possíveis alvos românticos. (Felizmente, as duas meninas não são, então não se preocupe!)

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O jogo se passa no período de três anos, dividido em 156 semanas. Cada uma dessas semanas permite que você tome uma ação: você pode ensinar as meninas, o que lhes dará uma experiência; peça a um deles que aprenda um feitiço em particular; ou complete uma missão disponível. Além dessas ações, um evento ou dois podem acontecer em uma determinada semana. Geralmente, uma cena pode ser exibida antes de você fazer a sua escolha para a semana; depois que você escolhe uma ação, uma cena (se houver) acontece em resposta e outra segue depois. Isso leva você para a próxima semana.

Por fim, o fluxo do jogo é muito simples. No entanto, as coisas ficam agitadas quando você passa o primeiro ano ou mais. As missões exigem que Aria e Kaya tenham aprendido várias magias antes que você possa concluí-las, então escolha quais feitiços aprender e quando é importante para escolher quais missões fazer, pois elas têm limites de tempo. Embora seja possível fazer a maioria deles na primeira vez, é mais provável que você perca um bom número deles.

As meninas aprendem os feitiços através de um pequeno jogo de dados. Cada garota começa a semana com três dados. Um é o dado da garota, um vem do professor (você desbloqueia mais professores à medida que avança na história) e um vem do local do estudo (novamente, você desbloqueia mais ao longo do jogo). Você recebe um rolo para cada dia.

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A experiência vem na forma de vários glifos, cada um dos quais é um tipo diferente de experiência. Os dados lançados terão um glifo de cada lado e cada dado será diferente. Isso entrará em ação quando você desbloquear mais professores e locais, pois poderá alterá-los para favorecer o tipo de experiência que estiver procurando.

Enquanto as jogadas de dados são simples no começo do jogo, elas rapidamente ficam loucas quando as meninas aprendem feitiços. Cada feitiço que as meninas aprendem durante o jogo pode realmente ser usado no jogo de rolagem de dados. Eles têm vários efeitos, seja adicionando dados que tenham glifos específicos às jogadas ou enviando um turbilhão pelo tabuleiro para eliminar a experiência extra dos dados, ou apenas fazendo com que todos os dados produzam experiência extra.

Cada feitiço tem um requisito de glifo para seu lançamento, e toda vez que esse grupo de glifos aparece nos dados, esse feitiço é lançado. O jogador também pode fazer com que as meninas façam feitiços específicos à custa da experiência já adquirida, ou jogue os dados na perda potencial de experiência desse dado dado. O jogo de dados se torna bastante divertido mais tarde, depois que você aprender a melhor forma de manipular os rolos.

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Essa é a maioria dos LittleWitchjogabilidade do.

A história se ramifica incrivelmente naturalmente. Fiquei genuinamente surpreso por mais ou menos um ano no jogo, e assim por diante, quando os eventos começaram a se unir e realmente acontecer um com o outro. Os eventos que aconteceram no início do jogo foram bastante desarticulados. No entanto, quando tudo mudou, alguns eventos foram diretamente relacionados a acontecimentos passados ​​e até a pequenas coisas que eu havia feito. Negligenciar um professor, por exemplo, resultou em uma cena, assim como negligenciar uma sala.

A história foi bastante agradável, apesar de algumas coisas parecerem fora de lugar. As cenas H pareciam fora, por exemplo. As personalidades dos personagens pareciam desaparecer durante eles, e a escrita claramente não era tão refinada quanto o resto do jogo (não é uma tradução ruim, veja bem, mas sim a escrita original). As cenas eram geralmente muito curtas e pareciam sem importância no grande esquema das coisas. Se você está procurando boas cenas H, este não é o seu jogo. Grimório de menina era muito melhor em contar histórias de qualidade nas porções regulares do jogo.

Havia outras coisas menores – mas incríveis – que eu queria chamar atenção. Primeiro, quero aplaudir os tradutores neste. Houve alguns pequenos erros editoriais, como erros de ortografia, em alguns lugares, mas a tradução foi pontual com algum sabor adicional. Adicionando um pouco de talento às traduções, como criar sensei igualar ao Maestro aqui foi algo que levou algum tempo para se acostumar, mas o jogo é melhor para ele. E o uso de balões de fala em vez da caixa de texto tradicional na parte inferior é um toque realmente interessante.

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A arte do jogo é simplesmente fenomenal. O estilo é distinto, colorido e agradável, usando uma paleta de aquarela e linhas e curvas mais suaves. Os retratos dos personagens são fantásticos, e os CGs e as cartas de feitiço são maravilhosamente feitos. Não posso enfatizar o suficiente o quanto amei a arte neste jogo.

No geral, eu certamente recomendaria LittleWitch para quem gosta de romances visuais, a menos que esteja apenas procurando conteúdo super ecchi. Embora haja muitas fotos de serviço de fãs, as cenas ecchi reais estão faltando aqui, mas a história é fantástica.

Com uma versão não adulta a caminho, pode valer a pena considerar o jogo se você não estiver interessado no conteúdo adulto. Este é um romance visual divertido, com algumas peculiaridades de jogabilidade, uma história fantástica e uma tradução muito bem feita. Grimório de menina LittleWitch Romanesque provavelmente estará na minha lista de romances visuais para recomendar a outras pessoas a partir de agora.

Girlish Grimoire Littlewitch Romanesque: Editio Perfecta foi revisado usando um código fornecido pela JAST USA. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O Veredicto: 8,5

O bom:

  • Adicionamos uma jogabilidade interessante a um romance visual já divertido
  • Grande elenco de personagens variados, todos expressaram incrivelmente bem.
  • O estilo do jogo (balões de fala, estilo de arte, design de menus etc.) é simplesmente incrível.
  • O jogo reage às suas decisões muito mais do que o esperado – contribui para uma experiência variada em jogadas posteriores.

O mal:

  • As cenas em H pareceram desnecessárias, forçadas e forçadas.
  • As terminações de caracteres individuais impedem você de terminar normalmente.
  • São necessárias várias jogadas basicamente para ver a maior parte do jogo.

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