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Halo Infinite em breve melhorará seu Passe de Batalha

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Algumas mudanças estão à vista para o Halo Infinite Battle Pass. A informação foi confirmada hoje por John Junyszek, o gerente da comunidade de Halo. Este último esclareceu que devido a certos comentários contra o Passe de Batalha, a 343 Industries pretende fazer alterações em seu Passe. De acordo com os comentários retransmitidos pelo The Verge, isso deve ser feito nesta semana.


Créditos – Xbox

Mudanças para facilitar a progressão do jogo

Do jeito que está, é muito difícil subir de nível no Batte Pass do Halo Infinite. Isso se deve principalmente a certos limites no jogo. Estes incluem aquele que não permite que você ganhe pontos de experiência após cada jogo. Para ganhá-los, você precisa se contentar com desafios diários e semanais. . No entanto, estes são limitados.

343 Industries, o estúdio que desenvolveu o jogo, pretende, portanto, fazer algumas mudanças para facilitar o progresso. De acordo com Junyszek, agora se trata de permitir que os jogadores participem dos desafios “Jogar 1 jogo”. Isso deve permitir que qualquer jogador progrida jogando quantas partidas desejar.

O estúdio não pretende se limitar a esta única melhoria. Mudanças também serão feitas nos desafios semanais e aumentos de XP.

Em relação aos desafios semanais, o estúdio planeja remover alguns e corrigir bugs registrados em outros. Infelizmente, esta mudança não será sem consequências. Junyszek explicou que a nova atualização redefinirá os desafios dos jogadores, bem como seu progresso nos desafios semanais.

Mais tarde, ele acrescentou que, para compensar esse inconveniente, o estúdio pretende oferecer uma recompensa final. Este é o visor Sigil Mark VII que será desbloqueado automaticamente para todos os jogadores que tiverem a presença de espírito de entrar no jogo de 23 a 30 de novembro.

Quanto aos aumentos de XP, eles aumentarão imediatamente em duração. Eles vão de 30 minutos a uma hora. Uma possibilidade que certamente irá encantar os jogadores que optarem por longos jogos de combate em equipe. Com o tempo, o estúdio planeja fazer mais melhorias em seu sistema XP e na progressão geral do jogo.

O fim da história mais uma vez vai para Junyszek, o gerente da comunidade de Halo. Ele assegurou à comunidade de jogadores que o estúdio era muito cuidadoso com a eficácia dessas várias medidas. Ele também acrescentou que este foi apenas o primeiro passo de um longo processo. Outros grandes desenvolvimentos se seguirão ao longo do tempo.

Um Passe de Batalha muito criticado pelos jogadores

A 343 Industries não escolheu por conta própria fazer mudanças em seu jogo, o estúdio foi forçado a fazê-lo pelos fãs da franquia. De fato, esta semana a comunidade de Halo criticou fortemente a progressão do Passe de Batalha e os sistemas XP.

Deve-se notar também que os jogadores não esperaram o lançamento antecipado do modo multiplayer antes de expressar suas preocupações. Eles os expressaram desde as primeiras prévias técnicas. Isso não impediu o estúdio de renovar os mesmos sistemas.

No entanto, os responsáveis ​​por Halo Infinite logo caíram em si. Isso dá mais esperança para o futuro. Por outro lado, ficamos tentados a entender as razões por trás da 343 Industries montando um Passe de Batalha com progressão tão lenta. A primeira temporada de Halo Infinite deve durar três meses antes. Hoje, estamos falando de uma temporada que vai até maio.

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